[Seigneur de Guerre]
Coryphée
5 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 5 | 6 | 9 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, [Rôle-Clé] Roi Voilé Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins Reliques : [Codex] La Combinaison des Lames Cachées Traits : [Pénombre] Comédien de la Pénombre
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Prophète de l'Ombre
6 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 5 | 4 | 9 | 6+/4++ |
Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Neuro disrupteur, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Architecte des Reflets Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Phantasmancie] Miroirs Mentaux, [Phantasmancie] Voile de Larmes
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Troupe (10 + 1)
9 | 208
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma (10), Pistolet shuriken (10), Neuro disrupteur (3), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin (3), Baiser d'Arlequin (3), Etreinte d'Arlequin (4) Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (3), Pistolet à fusion (3), Baiser d'Arlequin (3) Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin, Baiser d'Arlequin
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Tisseurs Célestes (2)
4 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 3 | 4 | 3 | 4 | 8 | 4+/4++ |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseurs Célestes (2)
4 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 3 | 4 | 3 | 4 | 8 | 4+/4++ |
Equipement : Canon shuriken (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseurs du Néant
5 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 8 | 4+/4++ |
Equipement : Canon shuriken (2), Canon disrupteur de Tisseur du Néant Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage Mots clés : Tisseur du Néant, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseur Stellaire
4 | 95
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 8 | 4+/4++ |
Equipement : Canon shuriken (2) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6) Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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