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Arlequins : French cafe [1000 points]

par Asmodai91 - modifiée le 2 Novembre 2022

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Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Saedath Obscurité - Faits Obscurs
Mots clés de faction : Arlequins
QG
[Seigneur de Guerre] Prophète de l'Ombre
6 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335496+/4++

Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Neuro disrupteur, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Agent de la Confusion
Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Reliques : [Obscurité] Le Masque Goule
Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Phantasmancie] Miroirs Mentaux, [Phantasmancie] Voile de Larmes
Traits : [Codex] Tempête Fractale
1 unité | 135 points | 13.5 %
Troupes
Troupe (4 + 1)
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin
Troupe (4 + 1)
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin
Troupe (4 + 1)
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin
3 unités | 285 points | 28.5 %
Attaque rapide
Tisseurs Célestes (3)
8 | 165

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+343484+/4++

Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (3), Vouge zéphyr (3)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin
Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
1 unité | 165 points | 16.5 %
Soutien
Tisseurs du Néant
5 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2), Canon disrupteur de Tisseur du Néant
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage
Mots clés : Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
1 unité | 130 points | 13 %
Transport
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
3 unités | 285 points | 28.5 %

Points : 43 | 1000
Commandement : 6
Figurines : 23
Unités : 9

Abattez-le : 4
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 24
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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