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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Ragnar Blackmane
7 | 120
1 PC Physiologie transhummaine
1 PC Puissance génoforgée : CAC un 6 à la touche blesse auto. |
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Chapelain Primaris à moto
: "Prêtre Loup"
7 | 125
1 PC Pilote émérite : -1 pour être touché au tir;
1 PC Baumes de guérison: infanterie, motard, cavalerie à 3" récupère 1D3 PV. 1 PC Physiologie transhummaine, 1 PC Puissance génoforgée: CAC un 6 à la touche blesse auto. |
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2 unités | 245 points | 24.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Intercessor (10)
10 | 200
2 Pc Tir rapide: Fin de phase de tir, peut tirer à nouveau,
1-2 PC Physiologie transhummaine, 1 PC Puissance génoforgée: CAC touche de 6 blesse auto. 1 PC sens affûté: ignore les modificateur à la touche tir |
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1 unité | 200 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||
Wulfen (10)
12 | 255
1-2 PC frappe sauvage: si a chargé +1 aux jets de blesse,
1 PC Assaut implacable: +3" consolidation, 1 PC Nature bestiale: gagne doctrine d'ASSAUT, 2PC Chasseur en meute, 1 PC sens affûté: ignore modificateur touche et charge. |
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1 unité | 255 points | 25.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||
Cavalerie sur Loups Tonnerre (5)
14 | 300
1 PC Nature bestiale: phase CMD,gagne doctrine d'ASSAUT au lieu doctrine active,
1 PC Sens affûtés: ignore modificateur tir et CAC et ignore modificateur à la charge. 2 PC chasseurs en meute |
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1 unité | 300 points | 30 % |
Points | : | 50 | 1000 |
Commandement | : | 6 |
Figurines | : | 27 |
Unités | : | 5 |
Abattez-le | : | 0 |
Assassinat | : | 7 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 60 |
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