Coryphée
5 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 5 | 6 | 9 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma, Neuro disrupteur, Lame d'Arlequin, [Rôle-Clé] Roi Voilé Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Relique (-1 PC), Trésors des Aeldari (-1 PC) Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Pénombre Reliques : [Pénombre] Croc de la Pénombre Traits : [Codex] Un Pied dans le Futur
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Prophète de l'Ombre
6 | 120
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 5 | 4 | 9 | 6+/4++ |
Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Pistolet shuriken, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Aragne de Noirceur Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Phantasmancie] Brume des Rêves, [Phantasmancie] Miroirs Mentaux
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Troupe (4 + 1)
4 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur, Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Neuro disrupteur, Lame d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur, Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Neuro disrupteur, Lame d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur, Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Neuro disrupteur, Lame d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur, Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Neuro disrupteur, Lame d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur, Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Neuro disrupteur, Lame d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
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Solitaire
7 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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12 | 2+ | 2+ | 4 | 4 | 5 | 8 | 9 | 6+/3++ |
Equipement : Armes de Solitaire, [Rôle-Clé] Prince des Péchés Aptitudes : Blitz, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Forme impossible , Panoplie d'Arlequin, Voie de la Damnation Mots clés : Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Infanterie, Personnage, Solitaire Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseurs Célestes (2)
4 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 3 | 4 | 3 | 4 | 8 | 4+/4++ |
Equipement : Bolas stellaires (2), Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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