Chronomancien
14 | 205
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 4 | 1 | 10 | 4+/4++ |
Equipement : Chronovrilles, Lance d'entropie, Ablateur hypermatériel, Ajusteur cryptogéometrique, Gaze tesla metallodermique, Nanomines contratemporelles, Obfuscatron prismatique, Sanctuaire dimensionnel, Scarabée d'asservissement cortical, Transjucteur photonique Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Illuminor Szeras
8 | 145
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 6 | 6 | 7 | 4 | 10 | 3+ |
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
6 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (5), Faucheuse Gauss (5) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
6 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (5), Faucheuse Gauss (5) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Immortels (5)
4 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 10 | 3+ |
Equipement : Eclateur Gauss (5) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Immortels, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Immortels (5)
4 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 10 | 3+ |
Equipement : Eclateur Gauss (5) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Immortels, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Arachnydes Canopteks (3)
12 | 225
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 4+ | 4+ | 6 | 6 | 6 | 5 | 10 | 3+ |
Equipement : Faisceau de particules (3), Pinces automates (3), Panoplie de pinces (3), Prisme de noirceur (3) Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Ruche de scarabées Mots clés : Arachnydes Canopteks, Base, Canoptek, Monstre, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (3)
4 | 90
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Réanimateur Canoptek (3)
4 | 240
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 4+ | 4+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 10 | 3+ |
Equipement : Faisceaux atomiseurs (3), Griffes de Réanimateur (3) Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Base, Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek Mots clés de faction : Nécrons
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Arche du Jugement Dernier
8 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Base, Blindage Quantique, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
7 | 130
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
10 | 4+ | 4+ | 6 | 6 | 7-12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 5+ | - | - | - | 4-6 | 2 | - | - |
1-3 PV |
6 | 6+ | - | - | - | 1-3 | 1 | - | - |
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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Arche Fantôme
8 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Arche Fantôme
8 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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