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T'au Empire : Crisis [2000 points]

par Duchon - modifiée le 5 Janvier 2023

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Détachement : Patrouille 2
QG
Commandant en Exo-armure Coldstar
7 | 175

MCCCTFEPVACdSvg
143+2+5574103+

Equipement : Relais Géotactique, Canon à induction surcadencé , Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Éthéré
3 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+3343105+

Equipement : Sceptre Honorifique
Aptitudes : Impulsion Vertueuse, L'échec n'est pas envisageable
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : Le Simple Sceptre
2 unités | 255 points | 12.75 %
Troupes
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
1 unité | 80 points | 4 %
Elite
Exo-armures Crisis (3 + 3)
19 | 415

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554493+
Drone de Marquage 105+5+341164+
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++
3ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++
4ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au + 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au + 4ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème) Crisis Shas'vre Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) + Drone de Marquage Equipement : Désignateur laser
Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
1 unité | 415 points | 20.75 %
Détachement : Patrouille
QG
Commandant en Exo-armure Enforcer (1 + 1)
10 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
Commandant en Exo-armure Enforcer 83+2+5574102+/4++
Drone de Marquage 105+5+341164+

Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : Gantelet Onagre
Traits : [Codex] 1.Précision du Chasseur
+ Drone de Marquage Equipement : Désignateur laser
Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
Longstrike (1 + 2)
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+6714383+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon rail, Système de missiles autodirecteurs (2)
Aptitudes : As de Blindé, Char Glisseur, Drone deck, Exo-Armure XV02 de pilote, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array
Mots clés : Hammerhead, Longstrike, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Traits : [Codex] 4.L'Audace est mère de Victoire
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
2 unités | 380 points | 19 %
Troupes
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
1 unité | 80 points | 4 %
Elite
Exo-armures Crisis (3 + 3)
19 | 385

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554493+
Drone de Marquage 105+5+341164+
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554383+
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+
3ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+
4ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Systeme de défense contre-feu, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Systeme de défense contre-feu, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au + 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Systeme de défense contre-feu, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au + 4ème Crisis Shas'ui Equipement : Systeme de défense contre-feu, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au Crisis Shas'vre Equipement : Systeme de défense contre-feu, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) + Drone de Marquage Equipement : Désignateur laser
Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
1 unité | 385 points | 19.25 %
Soutien
Char Hammerhead (1 + 2)
8 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+4+6714383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon rail, Système de missiles autodirecteurs (2)
Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array
Mots clés : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drone Arrimé, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Exo-armure Riptide
13 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 125+4+6714692+/4++
5-7 PV 8-5+---5--
1-4 PV 4-6+---4--

Equipement : Systeme de défense contre-feu, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid (2), Accélérateur à ions, Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
2 unités | 405 points | 20.25 %

Points : 96 | 2000
Commandement : 2
Figurines : 43
Unités : 10

Patrouille 2 : 33 | 750
Pts : 37.5%
PP : 34.4%
Patrouille : 63 | 1250
Pts : 62.5%
PP : 65.6%

Abattez-le : 6
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 67
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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