| 
						 
														Tétrarque 
													 
						
							6 | 90						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									6 | 2+ | 2+ | 5 | 5 | 5 | 4 | 10 | 3+/4++ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons Traits : [Codex] Conquérant Implacable (Aura)							
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Guerriers Nécrons (10)
													 
						
							6 | 110						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Ecorcheur Gauss  (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Guerriers Nécrons (10)
													 
						
							6 | 110						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Ecorcheur Gauss  (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons							
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Destroyers Skorpekh (3)
													 
						
							4 | 90						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									8 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 10 | 3+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons							
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Mécanoptères (4)
													 
						
							8 | 92						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									14 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 2 | 1 | 10 | 4+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Eclateur Gauss jumelé (4) Aptitudes : Engrammes d'Evasion, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Mécanoptères, Motard, Vol Mots clés de faction : Nécrons							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Mécanoptères (3)
													 
						
							4 | 69						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									14 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 2 | 1 | 10 | 4+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Eclateur Gauss jumelé (3) Aptitudes : Engrammes d'Evasion, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Mécanoptères, Motard, Vol Mots clés de faction : Nécrons							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Prétoriens du Triarcat (5)
													 
						
							6 | 100						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									10 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 10 | 3+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Crosse d'alliance (5) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Agent Dynastique, Base, Infanterie, Prétoriens du Triarcat, Triarcat, Vol Mots clés de faction : Nécrons							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Spectres Canopteks (3)
													 
						
							6 | 105						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									12 | 4+ | 4+ | 4 | 5 | 3 | 4 | 10 | 3+/4++ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Griffes acérées (3) Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks Mots clés de faction : Nécrons							
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Arche Fantôme 
													 
						
							8 | 115						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| 8-14 PV | 
									12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ | 
								 
															
									| 4-7 PV | 
									8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - | 
								 
															
									| 1-3 PV | 
									4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Bordée Gauss  (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Arche Fantôme 
													 
						
							8 | 115						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| 8-14 PV | 
									12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ | 
								 
															
									| 4-7 PV | 
									8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - | 
								 
															
									| 1-3 PV | 
									4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Bordée Gauss  (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons							
													 
											 |