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Détachement principal | ||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||
Mek
2 | 35
Waaaaaagh: utilisable 1 fois par partie, le joueur doit hurler Waaagh et toutes ses unités obtiennent:
+1 attaque, +1 en force, 5+ invu Loi D'la bande: Pas de test de déroute si unité amie à 6 pouces On y va ! Peut relancer les jets de charge Méga Kalibr Kustom Pistolet 1 F:8 Pa:-2 D:D3 (Si jet de touche=1 une blessure mortelle pour le porteur) Pince énergétique F:X2 Pa:-4 D:d3 |
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1 unité | 35 points | 35 % | ||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||
Boyz
5 | 8
Loi D'la bande
On y va Fling Dakka 3/2 P:24 F:4 D:1 |
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Boyz
5 | 8
Loi D'la bande
On y va Kalibr Pistolet 1 P:12 F:4 Pa:0 D:1 Kikoup Force: Utilisateur Pa:-1 D1 (+1 attaque avec cette arme) |
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Boyz
5 | 8
Loi D'la bande
On y va Kalibr Pistolet 1 P:12 F:4 Pa:0 D:1 Kikoup Force: Utilisateur Pa:-1 D1 (+1 attaque avec cette arme) |
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Boyz
5 | 8
Loi D'la bande
On y va Kalibr Pistolet 1 P:12 F:4 Pa:0 D:1 Kikoup Force: Utilisateur Pa:-1 D1 (+1 attaque avec cette arme) |
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Boyz
5 | 8
Loi D'la bande
On y va Kalibr Pistolet 1 P:12 F:4 Pa:0 D:1 Kikoup Force: Utilisateur Pa:-1 D1 (+1 attaque avec cette arme) |
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Boyz
5 | 8
Loi D'la bande
On y va Kalibr Pistolet 1 P:12 F:4 Pa:0 D:1 Kikoup Force: Utilisateur Pa:-1 D1 (+1 attaque avec cette arme) |
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6 unités | 48 points | 48 % | ||||||||||||||||||||
Soutien | ||||||||||||||||||||
Pillards
4 | 14
|
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1 unité | 14 points | 14 % |
Points | : | 36 | 97 |
- pts restants | : | 3 |
Commandement | : | 6 |
Figurines | : | 8 |
Unités | : | 8 |
Abattez-le | : | 0 |
Assassinat | : | 4 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 7 |
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