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Necrons : KT nécron bis [100 points]

par Beliqueux - modifiée le 22 Novembre 2022

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Détachement principal
QG
Technomancien
5 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4441104+

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons

Bâton de lumière
Bâton de Lumière (Tir):18 Assaut 3 F:5 Pa:-2 D:1
Bâton de Lumière (Mêlée) F:utilisateur Pa:-2 D:1

Métal organique: Cette figurine regagne 1PV par tour

Protocole de réanimation:: Toute figurine perdu peut être relevée une fois par partie sur 5+ (4+ si guerrier nécron)
1 unité | 70 points | 70 %
Troupes
Guerriers Nécrons
6 | 13

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons

Le nombre est légion: vous pouvez relancer les jets de 1 pour les protocoles de réanimation

Ecorcheur Gauss
Tir rapide 1: P:24 F:4 Pa:-1 D:1
Immortels
4 | 16

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4512103+

Equipement : Eclateur Gauss
Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Immortels, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons

Eclateur Gauss
Tir rapide 1 P:30 F:5 Pa:-2 D:1
2 unités | 29 points | 29 %

Points : 15 | 99
Commandement : 6
Figurines : 3
Unités : 3

Abattez-le : 0
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 2
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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