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Détachement principal | ||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||
Technomancien
5 | 70
Bâton de lumière
Bâton de Lumière (Tir):18 Assaut 3 F:5 Pa:-2 D:1 Bâton de Lumière (Mêlée) F:utilisateur Pa:-2 D:1 Métal organique: Cette figurine regagne 1PV par tour Protocole de réanimation:: Toute figurine perdu peut être relevée une fois par partie sur 5+ (4+ si guerrier nécron) |
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1 unité | 70 points | 70 % | ||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||
Guerriers Nécrons
6 | 13
Le nombre est légion: vous pouvez relancer les jets de 1 pour les protocoles de réanimation
Ecorcheur Gauss Tir rapide 1: P:24 F:4 Pa:-1 D:1 |
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Immortels
4 | 16
Eclateur Gauss
Tir rapide 1 P:30 F:5 Pa:-2 D:1 |
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2 unités | 29 points | 29 % |
Points | : | 15 | 99 |
Commandement | : | 6 |
Figurines | : | 3 |
Unités | : | 3 |
Abattez-le | : | 0 |
Assassinat | : | 4 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 2 |
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