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Asuryani : Colant [2000 points]

par Mirabeau - modifiée le 29 Novembre 2022

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Détachement principal
QG
Grand Prophète
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
72+2+335296+/4++

Equipement : Pistolet shuriken, Lance chantante
Aptitudes : Armure de Runes, Heaume Spectral, Les Fils du Destin, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Runes de Grand Prophète, Transe Guerrière
Mots clés : Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Pouvoirs : [Base] Châtiment
Grand Prophète Coureur Celeste
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
162+2+346294+/4++

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Lance chantante
Aptitudes : Armure de Runes, Chevauche le Vent, Heaume Spectral, Les Fils du Destin, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Runes de Grand Prophète, Transe Guerrière
Mots clés : Grand Prophète, Grand Prophète Coureur Céleste, Motard, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Pouvoirs : [Base] Châtiment
Spirite
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
72+2+334286+/4++

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Armure de Runes, Les Fils du Destin, Marque spirituelle , Psyker (1 sort, 1 abjuration), Transe Guerrière
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Pouvoirs : [Base] Châtiment
3 unités | 305 points | 15.25 %
Troupes
Gardiens Défenseurs (10)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
73+3+331174+

Equipement : Catapulte shuriken (10), Grenade à plasma (10)
Aptitudes : Défenseurs, Les Fils du Destin, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Gardiens Défenseurs (10)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
73+3+331174+

Equipement : Catapulte shuriken (10), Grenade à plasma (10)
Aptitudes : Défenseurs, Les Fils du Destin, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Gardiens Défenseurs (10)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
73+3+331174+

Equipement : Catapulte shuriken (10), Grenade à plasma (10)
Aptitudes : Défenseurs, Les Fils du Destin, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
3 unités | 270 points | 13.5 %
Elite
Gardes Fantômes (5)
10 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+563393+

Equipement : Canon Fantôme (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Enveloppe de Moelle Spectrale, Les Fils du Destin
Mots clés : Base, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Guerriers Fantômes (5)
10 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+563393+

Equipement : Épées Spectrales (5)
Aptitudes : Enveloppe de Moelle Spectrale, Les Fils du Destin
Mots clés : Base, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Vengeurs Lugubres (10)
7 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
Vengeur Lugubre 73+3+331284+/5++
Exarque Vengeur Lugubre 73+3+333384+/5++

Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (9), Grenade à plasma (9)
Aptitudes : Armure Aspect, Les Fils du Destin, Tactiques Défensives, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Guerrier Aspect, Infanterie, Vengeurs Lugubres
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Exarque Vengeur Lugubre Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur, Grenade à plasma, Seconde Catapulte shuriken de vengeur, [Exarque] Tir Lacérant
3 unités | 555 points | 27.75 %
Attaque rapide
Gardiens du Vent (9)
12 | 270

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+342173+

Equipement : Canon shuriken (9)
Aptitudes : Chevauche le Vent, Les Fils du Destin, Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens du Vent, Motard, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Vypers
3 | 45

MCCCTFEPVACdSvg
166+3+456283+

Equipement : Canon shuriken, Catapultes shuriken jumelées
Aptitudes : Chevauche le Vent, Explosion (3ps - 1 BM), Les Fils du Destin
Mots clés : Véhicule, Vol, Vypers
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
2 unités | 315 points | 15.75 %
Soutien
Prisme de Feu
9 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 166+3+677-12383+
4-6 PV 12-4+--4-6D3--
1-3 PV 8-5+--1-31--

Equipement : Canon à prisme, Catapultes shuriken jumelées, Matrice cristalline de visée, Pierre-esprits
Aptitudes : Char Glisseur, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin
Mots clés : Prisme de Feu, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
1 unité | 185 points | 9.25 %
Transport
Serpent Ondoyant
8 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 166+3+677-13383+
4-6 PV 12-4+--4-6D3--
1-3 PV 8-5+--1-31--

Equipement : Canons shuriken jumelés, Catapultes shuriken jumelées, Canon shuriken, Bouclier de Serpent Ondoyant, Matrice cristalline de visée, Moteurs stellaires, Pierre-esprits
Aptitudes : Char Glisseur, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin, Transport 12
Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Serpent Ondoyant
8 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 166+3+677-13383+
4-6 PV 12-4+--4-6D3--
1-3 PV 8-5+--1-31--

Equipement : Canons shuriken jumelés, Catapultes shuriken jumelées, Canon shuriken, Bouclier de Serpent Ondoyant, Matrice cristalline de visée, Moteurs stellaires, Pierre-esprits
Aptitudes : Char Glisseur, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin, Transport 12
Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
2 unités | 370 points | 18.5 %

Points : 94 | 2000
Commandement : 6
Figurines : 66
Unités : 14

Abattez-le : 7
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 90
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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