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Astra Militarum : Cadia [1000 points]

par Zombie82 - modifiée le 17 Décembre 2022

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Castellan Cadien
3 | 55

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63+3+335495+/5++

Equipement : Grenades Frag, Pistolet à plasma, Epée énergétique
Aptitudes : Champ réfracteur, Commandement Verbal, Officier supérieur, Ordres Régimentaires (2 ordres), Tactiques Régimentaires
Mots clés : Castellan Cadien, Commandant, Infanterie, Officier, Personnage, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Cadian, Imperium

doctrine régimentaire:
Expert en bombardement: +1 pour toucher si cible a 12 d'un Vox ou sentinelle
Vétérans de guérilla: infanterie sentinelle pas de bénéfice de couvert si cible a 18 ou moins
trait du seigneur de guerre :
Grand stratège : sur 5+ récupère un PC
Escouade de Commandement Cadienne (5 + 1)
6 | 120

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Commandeur Cadien 63+3+334385+/5++
Garde Impérial Vétéran Cadien 64+4+331275+
Astropathe 64+4+331165+

Aptitudes : Commandement Verbal, Tactiques Régimentaires
Mots clés : Escouade de Commandement, Infanterie, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Cadian, Imperium
+ Astropathe Commandeur Cadien Equipement : Grenades Frag, Epée tronçonneuse
Aptitudes : Champ réfracteur, Ordres Régimentaires (1 ordre)
Mots clés : Commandeur Cadien, Officier, Personnage Garde Impérial Vétéran Cadien (4) Equipement : Grenades Frag (4), Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Epée énergétique, Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Psyker Primaris
3 | 60

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63+3+334385+

Equipement : Pistolet laser, Sceptre de Force
Aptitudes : Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Infanterie, Militarum Auxilla, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Pouvoirs : Châtiment

2 pouvoirs psychiques
tenter d'abjurer un pouvoir
relique :psy insigne d'autorité
1 pouvoir psy en plus
3 unités | 235 points | 23.5 %
Troupes
Death Korps de Krieg (10)
4 | 90

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Fantassin de la Death Korps 64+4+331165+
Maître du guet de la Death Korps 64+4+331275+

Equipement : Grenades Frag (9), Fusil laser (6), Fusil à plasma, Fusil de sniper, Lance-grenades, Médipac de la Death Korps
Aptitudes : Death Korps, Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Death Korps de Krieg, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, Krieg
Maître du guet de la Death Korps Equipement : Grenades Frag, Pistolet à plasma, Epée énergétique
Troupes de Choc Cadiennes (10)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Fantassin de Choc 64+4+331165+
Sergent de Choc 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (7), Grenades Frag (9), Fusil à plasma (2), Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires, Troupes de Choc
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire, Troupes de Choc
Mots clés de faction : Astra Militarum, Cadian, Imperium
Sergent de Choc Equipement : Grenades Frag, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse
Troupes de Choc Cadiennes (10)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Fantassin de Choc 64+4+331165+
Sergent de Choc 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (7), Grenades Frag (9), Fusil à plasma (2), Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires, Troupes de Choc
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire, Troupes de Choc
Mots clés de faction : Astra Militarum, Cadian, Imperium
Sergent de Choc Equipement : Grenades Frag, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse
3 unités | 220 points | 22 %
Elite
Kasrkins (10)
5 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
Fantassin Kasrkin 64+3+331274+
Sergent kasrkin 64+3+331384+

Equipement : Fusil radiant laser (5), Grenades Frag (9), Grenades Krak (9), Fusil à plasma (2), Fusil radiant à salves (2), Emetteur vox
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Infanterie, Kasrkins, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Cadian, Imperium
Sergent kasrkin Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet à plasma, Epée énergétique (2)

doctrine: Arme patrimoniale : +4 de portée de toutes les armes de tir
1 unité | 115 points | 11.5 %
Attaque rapide
Sentinel de Reconnaissance (3)
9 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+667274+

Equipement : Lance-missiles (3)
Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Reconnaissance Audacieuse, Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escadron, Fumée, Peloton, Régimentaire, Sentinel, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
1 unité | 120 points | 12 %
Soutien
Batterie d'Artillerie (2)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+346364+

Equipement : Fusil laser (2), Grenades Frag (2), Canon de Campagne Bombast (2)
Aptitudes : Tactiques Régimentaires
Mots clés : Artillerie, Batterie d'Artillerie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Chars de Combat Leman Russ
9 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 106+4+787-13672+
4-6 PV 8-5+--4-6D6--
1-3 PV 6-6+--1-3D3--

Equipement : Bolter lourd, Obusier Vanquisher , Protège chenilles, [As Blindé] Calibreur Méticuleux
Aptitudes : Escadron de Véhicules, Explosion (6ps - D3 BM), Tactiques Régimentaires
Mots clés : Char de Combat, Char de Combat Leman Russ, Escadron, Fumée, Régimentaire, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
2 unités | 310 points | 31 %

Points : 51 | 1000
Commandement : 6
Figurines : 54
Unités : 10

Abattez-le : 5
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 57
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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