Boss de Guerre
5 | 95
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 6 | 5 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Kalibr', Frags à manche, Kombi-rokette, Fling' kustom, Gros kikoup', Squig d'attak' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Gros Mek avec Champ de Force Kustom
5 | 85
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de force kustom Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Kommandos (5)
4 | 65
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Kommandos (5)
4 | 65
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Kommandos (5)
4 | 65
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Chariot de guerre
8 | 125
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-16 PV |
12 | 5+ | 5+ | 8 | 7 | 8-16 | 6 | 7 | 3+ |
4-7 PV |
9 | - | - | 6 | - | 4-7 | D6 | - | - |
1-3 PV |
6 | - | - | 4 | - | 1-3 | D3 | - | - |
Equipement : Gros fling' (3), Kanon Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh! Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Frimeurs (10)
14 | 250
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Frimeur |
5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 6 | 4+ |
Kap'tain' |
5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Fling' de luxe (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Frimeurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Kap'tain'
Equipement : Fling' de luxe, Frags à manche
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Frimeurs (10)
14 | 250
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Frimeur |
5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 6 | 4+ |
Kap'tain' |
5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 4+ |
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Frimeurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Kap'tain'
Equipement : Fling' de luxe, Frags à manche
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