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Arlequins : Moto teste [1000 points]

par Zark - modifiée le 11 Décembre 2022

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Détachement : Bataillon
QG
Coryphée
5 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335696+/4++

Equipement : Pistolet shuriken, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, [Rôle-Clé] Roi Voilé
Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Prophète de l'Ombre
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335496+/4++

Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Neuro disrupteur, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Architecte des Reflets
Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Pouvoirs : [Base] Châtiment
2 unités | 240 points | 24 %
Troupes
Troupe (11 + 1)
9 | 256

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (11), Pistolet shuriken (4), Neuro disrupteur (4), Pistolet à fusion (4), Baiser d'Arlequin (11)
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Baiser d'Arlequin
Troupe (4 + 1)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (2), Neuro disrupteur (2), Lame d'Arlequin (3), Baiser d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
2 unités | 336 points | 33.6 %
Attaque rapide
Tisseurs Célestes (3)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+343484+/4++

Equipement : Canon shuriken (3), Vouge zéphyr (3)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin
Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseurs Célestes (3)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+343484+/4++

Equipement : Canon shuriken (3), Vouge zéphyr (3)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin
Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
2 unités | 300 points | 30 %
Transport
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
1 unité | 95 points | 9.5 %

Points : 44 | 971
- pts restants : 29
Commandement : 3
Figurines : 26
Unités : 7

Abattez-le : 1
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 35
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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