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Arlequins : Infanterie 12 [1000 points]

par Zark - modifiée le 14 Décembre 2022

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Détachement : Patrouille
QG
[Seigneur de Guerre] Coryphée
5 | 110

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82+2+335696+/4++

Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, [Rôle-Clé] Prince de Lumière
Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Relique (-1 PC)
Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Reliques : [Codex] L'Oeil du Dieu Moqueur
Prophète de l'Ombre
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335496+/4++

Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Neuro disrupteur, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Architecte des Reflets
Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Reliques : [Lumière] Pierre d'Ombre
Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Phantasmancie] Danse de la Toile, [Phantasmancie] Miroirs Mentaux
Traits : [Codex] Un Pied dans le Futur
2 unités | 240 points | 24 %
Troupes
Troupe (11 + 1)
9 | 256

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (11), Pistolet shuriken (3), Neuro disrupteur (4), Pistolet à fusion (4), Baiser d'Arlequin (9), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Baiser d'Arlequin
Troupe (5 + 1)
4 | 128

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (5), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin (5)
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Baiser d'Arlequin
Troupe (5 + 1)
4 | 128

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (5), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin (5)
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Baiser d'Arlequin
3 unités | 512 points | 51.2 %
Elite
Bouffon Tragique
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335596+/4++

Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon, [Rôle-Clé] Fantôme de la Faille
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, La Mort ne Suffit Pas , Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Bouffon Tragique
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335596+/4++

Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon, [Rôle-Clé] Fantôme de la Faille
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, La Mort ne Suffit Pas , Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
2 unités | 180 points | 18 %
Attaque rapide
Tisseurs Célestes (3)
8 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+343484+/4++

Equipement : Bolas stellaires (3), Canon shuriken (3)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin
Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseurs Célestes (3)
8 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+343484+/4++

Equipement : Bolas stellaires (3), Canon shuriken (3)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin
Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
2 unités | 270 points | 27 %
Transport
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
2 unités | 190 points | 19 %

Points : 60 | 1392
- pts en trop : 392
Commandement : 3
Figurines : 36
Unités : 11

Abattez-le : 2
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 42
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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