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Necrons : Troupe [1015 points]

par Tipunch35 - modifiée le 13 Décembre 2022

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Détachement principal
QG
Chronomancien
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+4441104+/4++

Equipement : Chronovrilles, Sceptre des éons, Lance d'entropie
Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Garde Royal
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+5543103+

Equipement : Eclateur Gauss relique
Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement
Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Technomancien
5 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4441104+

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
Tétrarque
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5554103+/4++

Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase, Orbe de résurrection
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 340 points | 33.5 %
Troupes
Guerriers Nécrons (20)
12 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (5)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4512103+

Equipement : Eclateur Gauss (5)
Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Immortels, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (5)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4512103+

Equipement : Eclateur Gauss (5)
Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Immortels, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 420 points | 41.38 %
Elite
Rôdeur du Triarcat
7 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 103+3+76123103+
4-6 PV 84+4+------
1-3 PV 65+5+------

Equipement : Rayon incendiaire , Pattes antérieures du Rôdeur
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée
Mots clés : Agent Dynastique, Base, Blindage Quantique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 125 points | 12.32 %
Transport
Arche Fantôme
8 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 130 points | 12.81 %

Points : 55 | 1015
Commandement : 6
Figurines : 36
Unités : 9

Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 30
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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