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Orks : Wat'dafork [1000 points]

par FonkyBud - modifiée le 20 Décembre 2022

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Détachement : État-major Suprême
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
QG
[Seigneur de Guerre] Ghazghkull Thraka
15 | 300

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 72+5+777-12682+/4++
4-6 PV 6--6-4-67--
1-3 PV 5--5-1-38--

Equipement : Frags à manche, Rugissement de Mork, Pince de Gork
Aptitudes : Eul' Boss Nous R'gard' [Aura], Grande Waaagh!, Grand Seigneur de Guerre, Lé Goffs cé lé Meyeurs [Aura], Loi d'la Bande, On y Va !, Prophète de Gork et de Mork, Grand Boss (-1 PC)
Mots clés : Boss de Guerre, Ghazghkull Thraka, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Goff, Ork
Traits : [Goff] Tro Balèz'
1 unité | 300 points | 30 %
Aucun rôle
Makari
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+334266+/2++

Equipement : Kipik de Makari
Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull [Aura], Du Nerf !, Héros Malgré Lui [Aura], Incroyablement Chanceux, Le Meyeur Grot du Boss, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Infanterie, Makari, Personnage
Mots clés de faction : Goff, Ork
1 unité | 50 points | 5 %
Détachement : Patrouille
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
QG
Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+667581+/4++

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!, Bidules en Rab' (-1 PC)
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Reliques : L'Armure Kifrakass'
Gros Mek en Méga-armure
6 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
43+4+556381+/4++

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik'
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh!, Bidules en Rab' (-1 PC)
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Reliques : L'Armure Kifrakass'
2 unités | 200 points | 20 %
Troupes
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 40 points | 4 %
Elite
Kommandos (5)
4 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Méganobz (5)
12 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
Meganob 53+5+553362+
Boss Meganob 53+5+553372+

Equipement : Fling' kustom (4), Frags à manche (4), Pince énergetik' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Poutreurs
Boss Meganob Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Pince énergetik'
2 unités | 205 points | 20.5 %
Attaque rapide
Chokboyz (5)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
Chokboyz 123+5+451266+
Boss Nob 123+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
1 unité | 50 points | 5 %
Soutien
Chariot de guerre
9 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
8-16 PV 125+5+888-16673+
4-7 PV 9--6-4-7D6--
1-3 PV 6--4-1-3D3--

Equipement : Rouleau kompresseur, [Kustomization] Forteresse Roulante, Kazemate blindée
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 155 points | 15.5 %

Points : 60 | 1000
Commandement : 3
Figurines : 30
Unités : 9

État-major Suprême : 18 | 350
Pts : 35%
PP : 30%
Patrouille : 42 | 650
Pts : 65%
PP : 70%

Abattez-le : 5
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 37
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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