Tervigon
11 | 215
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
9-17 PV |
8 | 3+ | 3+ | 7 | 8 | 9-17 | 4 | 10 | 2+ |
5-8 PV |
7 | 4+ | 4+ | - | - | 5-8 | - | - | - |
1-4 PV |
6 | 5+ | 5+ | - | - | 1-4 | - | - | - |
Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards Aptitudes : Agonie (D6 BM), Eclosion de Termagants, [Impératif Synaptique] Accès de Vitalité, L'Ombre dans le Warp, Mur de Chair, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr Pouvoirs : 0. Châtiment, 3. Parasite Neural
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Tyran des Ruches Ailé
11 | 210
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
16 | 2+ | 2+ | 7 | 7 | 7-12 | 5 | 10 | 3+/4++ |
4-6 PV |
12 | 3+ | 3+ | - | - | 4-6 | - | - | - |
1-3 PV |
8 | 4+ | 4+ | - | - | 1-3 | - | - | - |
Equipement : Bioknout, Pince préhensile, Epée d'os monstrueuse, Griffes de Tyran Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, La Mort Venue du Ciel, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches, Tyran des Ruches Ailé, Vol Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr Pouvoirs : 0. Châtiment
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Termagants (30)
12 | 270
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+ |
Equipement : Glandes surrénales (30), Sacs à toxines (30), Ecorcheur (30) Aptitudes : Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
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Zoanthropes (3)
7 | 150
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 5+ | 3+ | 5 | 5 | 4 | 2 | 9 | 5+/4++ |
Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 3. Parasite Neural
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[Seigneur de Guerre]
Neurothrope
5 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 5+ | 3+ | 5 | 5 | 6 | 2 | 10 | 5+/3++ |
Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr Reliques : Barbillon à Résonnance Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 3. Parasite Neural
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