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Orks : Ork 1500 [1500 points]

par Raldor - modifiée le 18 Mai 2023

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Boss Dresseur sur Squigosaure
9 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
102+5+679884+/5++

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork, Goff
Reliques : Manteau en Peau d'Bête
Traits : [Goff] Tro Balèz'

_+1 pour toucher les MONSTRE et VÉHICULE Sauvegarde invu 6++ (ALPAGUEUR)
_+1 au jet de touche CC pour les unité BASE/PERSONNAGE ALPAGUEUR à 6" de ce Boss(boss dresseur)
_ -1 au dégâts reçus (minimum 1) (cuir épais)
_+1 attaque CC et si perd un PV, sur 5+ ne le perd pas (RELIQUE Manteau en peau d'bête)
_ +1 attaque et +1PA au CC (Trop balèz)
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
[FW] Warboss on Warbike
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
143+5+6x277584+/4++

Equipement : Dakkafling' (2), Diskeuz'
Aptitudes : Dur à Kuire, Gros Bouton Rouj', On y Va !, Zywaaagh!, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Motard, Personnage, Zyboss
Mots clés de faction : Ork, Goff
Traits : Trait - Fondus - 3. Boss Ferrailleur

_si avance +6 ps au M au lieux de D6 (gros bouton rouj')
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
2 unités | 275 points | 18.33 %
Troupes
Boyz Alpagueurs (10)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Boyz Alpagueurs 53+5+551366+/6++
Nob Alpagueur 53+5+5+252376+/6++

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Goff
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'

_+1 pour toucher les MONSTRE et VÉHICULE Sauvegarde invu 6++ (ALPAGUEUR)
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
Boyz Alpagueurs (10)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Boyz Alpagueurs 53+5+551366+/6++
Nob Alpagueur 53+5+5+252376+/6++

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Goff
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'

_+1 pour toucher les MONSTRE et VÉHICULE Sauvegarde invu 6++ (ALPAGUEUR)
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
Boyz Alpagueurs (10)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Boyz Alpagueurs 53+5+551366+/6++
Nob Alpagueur 53+5+5+252376+/6++

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Goff
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'

_+1 pour toucher les MONSTRE et VÉHICULE Sauvegarde invu 6++ (ALPAGUEUR)
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
3 unités | 300 points | 20 %
Elite
Kommandos (10)
8 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451366+
Boss Nob 64+5+5x252376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9), Grot-leurr'
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'

_+2 jet de svg si bénéfice du couvert (diskret)
_+1 jet de blessure si 1" d'un terrain (koup'gorj')
_1 X par bataille, à la phase de combat, l'unité est considérée comme à 1" d'un élément de terrain (grot-leurr')
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
Méganobz (5)
12 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
Meganob 54+5+5x253462+
Boss Meganob 54+5+5x253472+

Equipement : Deux Diskeuz' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Kamionneurs
Boss Meganob Equipement : Deux Diskeuz'

_Peuvent débarquer d'un Kamion même s'il a fait un Mvt normal. +1 en CT du Kamion si Kamionneurs embarqués (Kamionneurs bande spé)
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
2 unités | 325 points | 21.67 %
Attaque rapide
Dragstas Shokk
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
144+5+568474+

Equipement : Fuzi Shokk Kustom, Lance-rokettes, Lames de scie
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk, Zywaaagh!
Mots clés : Dragstas Shokk, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Goff

_CT 3+ avec le Fusil Shokkgun Kustom
_Si Avance D6 4+ =téléporte à plus de 9" d'un ennemi puis sur 4+ subit 1 BM (tunnel shokk)
_-1 dégât pour les armes à F7 et- (brinquebalant)
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
Kopters d'la Mort (3)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
143+5+4+154664+

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork, Goff

_FEP (descente en piké)
_si avance +6 ps au M au lieux de D6 (gros bouton rouj')
_-1 dégât pour les armes à F7 et- (brinquebalant)
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
Motards de guerre (3)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
Warbiker 143+5+453364+
Boss Nob 143+5+554474+

Equipement : Dakkafling' (4), Kikoup' (2)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Kikoup'

_ -1 pour toucher cette figurine au tir (nuage de fumée)
_si avance +6 ps au M au lieux de D6 (gros bouton rouj')
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
3 unités | 310 points | 20.67 %
Soutien
Boit'kitu (3)
7 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+5+355363+

Equipement : Lance-rokettes (3), Pince de Boit' (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh!
Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Goff

_Si 3 figurine +1A (massakrez-les!)
_-1 dégât pour les armes à F7 et- (brinquebalant)
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
Dreds eud' la Mort
7 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
93+5+5x278773+

Equipement : Pince de dread (4), [Kustomization] Pistons Krabouillatik'
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Goff

_+1 jet d'avance (pistons krabouillatik')
_-1 dégât pour les armes à F7 et- (brinquebalant)
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
2 unités | 220 points | 14.67 %
Transport
Kamion
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Goff

_-1 dégât pour les armes à F7 et- (brinquebalant)
_relance des jets de charge (on y va!)
_si chargé +1F
_+1 attaque si jet de touche 6 au cc
1 unité | 70 points | 4.67 %

Points : 85 | 1500
Commandement : 3
Figurines : 59
Unités : 13

Abattez-le : 10
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 69
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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