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Adeptus Mechanicus : Saint Vergeron Tir [2000 points]

par Inquisitor62131 - modifiée le 5 Janvier 2023

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Maréchal Skitarii
3 | 50

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63+2+334384+/5++

Equipement : Serpentine à radium, Sceptre de contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Impératifs Doctrinaires, Liaison par Servocrâne (Aura), Relique (-1 PC)
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Infanterie, Maréchal Skitarii, Personnage
Mots clés de faction : Skitarii
Reliques : [Cohorte de Vétéran Skitarii] Réseau-esclave Cantique
Maréchal Skitarii
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
63+2+334384+/5++

Equipement : Serpentine à radium, Sceptre de contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Impératifs Doctrinaires, Liaison par Servocrâne (Aura), Spécialistes en Archéotechnologie (-1 PC)
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Infanterie, Maréchal Skitarii, Personnage
Mots clés de faction : Skitarii
Reliques : Eternité du Parangon
Technaugure
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+3+444283+/5++

Equipement : Pistolet Mechanicus, Hache de l'omnimessie, Servo-bras
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Cantiques de l'Omnimessie , Confrérie du Rouage, Eveil de la Machine, Maître des Machines
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre
Technoprêtre Manipulus
5 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
63+2+445382+/5++

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie, Mécadendrites
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Champ Galvanique, Champ réfracteur , Maître des Machines , Relique (-1 PC)
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Infanterie, Personnage, Technoprêtre, Technoprêtre Manipulus
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium
Reliques : Parure du Technomartyr
Artisan Aptitudes : (OS) Activation des Protocoles Avancés, (OS Artisan 1) Inferface Biomécanique Améliorée, (OS Artisan 2) Exquise Calibration, (OS Artisan) Modifications Archéotechnologiques
4 unités | 255 points | 12.75 %
Troupes
Patrouilleurs Skitarii Vétérans (6)
7 | 66

MCCCTFEPVACdSvg
Skitarii Vanguard 64+3+331274+/5++
Vanguard Alpha 64+3+331384+/5++

Equipement : Carabine à radium (5)
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Impératifs Doctrinaires, Irradiation (Aura), Skirmish Optimisation
Mots clés : Base, Cohorte de Vétérans Skitarii, Infanterie, Skitarii Vanguard
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Vanguard Alpha Equipement : Carabine à radium
Rangers Skitarii vétérans (20)
14 | 230

MCCCTFEPVACdSvg
Skitarii Ranger 64+3+331274+/5++
Ranger Alpha 64+3+331384+/5++

Equipement : Datacâble Amélioré, Omnispex, Fusil Galvanique (19)
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Impératifs Doctrinaires, Rangers, Stealth Optimisation
Mots clés : Base, Cohorte de Vétérans Skitarii, Infanterie, Skitarii Rangers
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique
Rangers Skitarii vétérans (20)
14 | 230

MCCCTFEPVACdSvg
Skitarii Ranger 64+3+331274+/5++
Ranger Alpha 64+3+331384+/5++

Equipement : Datacâble Amélioré, Omnispex, Fusil Galvanique (19)
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Impératifs Doctrinaires, Rangers, Stealth Optimisation
Mots clés : Base, Cohorte de Vétérans Skitarii, Infanterie, Skitarii Rangers
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique
Aptitudes : Hôte Intermédiaire (-1 PC)
Traits : [Skit] 5. Cache de Télémétrie
3 unités | 526 points | 26.3 %
Elite
Infiltrateurs Sicariens (6)
8 | 102

MCCCTFEPVACdSvg
Sicarian Infiltrator 83+3+432264+/5++
Infiltrator Princeps 83+3+432374+/5++

Equipement : Eclateur à fléchettes (4), Matraque taser (4)
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Des Voix Dans le Code (Aura), Impératifs Doctrinaires, Interférence Neurostatique, Positions Infilitrées
Mots clés : Base, Infanterie, Infiltrateurs Sicariens, Sicariens
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Infiltrator Princeps Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
Infiltrateurs Sicariens (6)
8 | 102

MCCCTFEPVACdSvg
Sicarian Infiltrator 83+3+432264+/5++
Infiltrator Princeps 83+3+432374+/5++

Equipement : Eclateur à fléchettes (4), Matraque taser (4)
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Des Voix Dans le Code (Aura), Impératifs Doctrinaires, Interférence Neurostatique, Positions Infilitrées
Mots clés : Base, Infanterie, Infiltrateurs Sicariens, Sicariens
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Infiltrator Princeps Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
Infiltrateurs Sicariens (6)
8 | 102

MCCCTFEPVACdSvg
Sicarian Infiltrator 83+3+432264+/5++
Infiltrator Princeps 83+3+432374+/5++

Equipement : Eclateur à fléchettes (4), Matraque taser (4)
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Des Voix Dans le Code (Aura), Impératifs Doctrinaires, Interférence Neurostatique, Positions Infilitrées
Mots clés : Base, Infanterie, Infiltrateurs Sicariens, Sicariens
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Infiltrator Princeps Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
3 unités | 306 points | 15.3 %
Attaque rapide
Ferro-échassiers Ballistarii (3)
12 | 255

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+566283+/5++

Equipement : Canon laser cognis jumelé (3)
Aptitudes : Bioniques, Datacâble à large spectre, Explosion (3ps - 1 BM), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Base, Datacâble, Ferro-échassier, Ferro-échassiers Ballistarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Ferro-échassiers Ballistarii (3)
12 | 255

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+566283+/5++

Equipement : Canon laser cognis jumelé (3)
Aptitudes : Bioniques, Datacâble à large spectre, Explosion (3ps - 1 BM), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Base, Datacâble, Ferro-échassier, Ferro-échassiers Ballistarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
2 unités | 510 points | 25.5 %
Volants
Archéoptère Stratoraptor
10 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 20-505+3+676-10393+
3-5 PV 20-35-4+--3-5D3--
1-2 PV 20-25-5+--1-21--

Equipement : Lance-leurres, Eclateur à phosphore lourd (2), Mitrailleuse Cognis (2), Canon laser cognis jumelé
Aptitudes : Aéroporté, Appareil Maniable, Attérissage Combiné, Cible Floue, Déploiement Aérien, Explosion, Impératifs Doctrinaires, Vol Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Archéoptère, Archéoptère Stratoraptor, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Skitarii
Archéoptère Stratoraptor
10 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 20-505+3+676-10393+
3-5 PV 20-35-4+--3-5D3--
1-2 PV 20-25-5+--1-21--

Equipement : Lance-leurres, Eclateur à phosphore lourd (2), Mitrailleuse Cognis (2), Canon laser cognis jumelé
Aptitudes : Aéroporté, Appareil Maniable, Attérissage Combiné, Cible Floue, Déploiement Aérien, Explosion, Impératifs Doctrinaires, Vol Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Archéoptère, Archéoptère Stratoraptor, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Skitarii
2 unités | 400 points | 20 %

Points : 117 | 1997
Commandement : 2
Figurines : 76
Unités : 14

Abattez-le : 10
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 82
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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