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Arlequins : The in

par JozF - modifiée le 14 Janvier 2023

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Détachement principal
Troupes
Troupe (5 + 1)
4 | 128

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/5++
Grand Comédien 83+3+332486+/5++

Equipement : Grenades à plasma (5), Pistolet shuriken (2), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Etreinte d'Arlequin
Troupe (5)
4 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/5++

Equipement : Grenades à plasma (5), Pistolet shuriken, Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
2 unités | 238 points

Points : 8 | 238
Commandement : 6
Figurines : 11
Unités : 2

Abattez-le : 0
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 12
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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