[Seigneur de Guerre]
Tervigon
11 | 250
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
9-17 PV |
8 | 3+ | 3+ | 7 | 8 | 9-17 | 4 | 10 | 2+ |
5-8 PV |
7 | 4+ | 4+ | - | - | 5-8 | - | - | - |
1-4 PV |
6 | 5+ | 5+ | - | - | 1-4 | - | - | - |
Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards Aptitudes : Agonie (D6 BM), Eclosion de Termagants, [Impératif Synaptique] Accès de Vitalité, L'Ombre dans le Warp, Mur de Chair, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse, Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Gorgone Pouvoirs : 0. Châtiment Traits : 5. Vrilles Synaptiques
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Neurothrope
5 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 5+ | 3+ | 5 | 5 | 6 | 2 | 10 | 5+/3++ |
Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Améliorations Raréfiées (-1 PC) Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche Reliques : Barbillon à Résonnance Pouvoirs : 0. Châtiment
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Tervigon
11 | 250
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
9-17 PV |
8 | 3+ | 3+ | 7 | 8 | 9-17 | 4 | 10 | 2+ |
5-8 PV |
7 | 4+ | 4+ | - | - | 5-8 | - | - | - |
1-4 PV |
6 | 5+ | 5+ | - | - | 1-4 | - | - | - |
Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards Aptitudes : Agonie (D6 BM), Eclosion de Termagants, [Impératif Synaptique] Accès de Vitalité, L'Ombre dans le Warp, Mur de Chair, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche Reliques : Ruche Cuisante Pouvoirs : 0. Châtiment Traits : 4. Emprise Directe
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Hormagaunts (15)
8 | 165
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 3 | 5 | 5+ |
Equipement : Glandes surrénales (15), Sacs à toxines (15), Griffes de Hormagaunt (15) Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Hormagaunts (19)
8 | 209
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 3 | 5 | 5+ |
Equipement : Glandes surrénales (19), Sacs à toxines (19), Griffes de Hormagaunt (19) Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Termagants (20)
8 | 180
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+ |
Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (20), Ecorcheur (20) Aptitudes : Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Termagants (20)
8 | 180
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+ |
Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (20), Ecorcheur (20) Aptitudes : Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Genestealers (10)
9 | 190
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 6+ | 4 | 4 | 1 | 4 | 8 | 5+/5++ |
Equipement : Crochets, Gueule acide, Sacs à toxines (10), Serres et griffes de Genestealers (10) Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Zoanthropes (3)
7 | 210
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 5+ | 3+ | 5 | 5 | 4 | 2 | 9 | 5+/4++ |
Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche Pouvoirs : 0. Châtiment
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Rôdeurs (5)
8 | 225
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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12 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 4 | 5 | 5 | 4+ |
Equipement : Serres de Rôdeurs (5), Serres perforantes (10) Aptitudes : Corps Ophidiens, Dévoreurs Cruels, La Mort Vient du Dessous Mots clés : Base, Fouisseur, Infanterie, Rôdeurs Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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