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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Captain
0 | 93
Trait seigneur de guerre:
Volonté de fer : +1PV et annule PV perdu sur un 6. Aptitudes: Et ils ne connaitront pas la peur : Relance test commandement une fois. Rites de bataille : relance des 1 pour toucher unités amies à 6". Halo de fer : Svg Invu 4+. Bouclier Storm : Svg Invu 3+. |
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Librarian
0 | 105
Pouvoirs (2):
Châtiment : Fléau psychique : charge warp 6. D6+Cd psyker vs D6+Cd ennemie. SI sup D3, si egale 1 blessure mortelle, si inférieur rien. Fureur des ancien : charge warp 7, jeter 3D6, ligne jusqu'à la distance des dés, chaque fig 1 blessure mortelle. Equipements: Pistolet bolter, grenades Frag-Krak. Aptitudes: Et ils ne connaitront pas la peur : Relance test moral une fois. Coiffe psychique: +1 test abjurer le sorcier (12") |
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| 2 unités | 198 points | 19.8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tactical Squad (10)
0 | 157
Aptitudes:
Et ils ne connaitront pas la peur : Relance test moral une fois. Escouades de Combat : Scinder l'unité en deux de 5 figs avant le déploiement. |
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Tactical Squad (5)
0 | 82
Aptitudes:
Et ils ne connaitront pas la peur : Relance test moral une fois. Escouades de Combat : Scinder l'unité en deux de 5 figs avant le déploiement. |
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| 2 unités | 239 points | 23.9 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Contemptor Dreadnought
0 | 165
Aptitudes :
Bouclier Atomantique : Svg Invu 5+. Explosion : 0PV -> 1D6 -> si 6 unité à 6" D3 blessures mortelles |
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Terminator Squad (5)
0 | 221
Et ils ne connaitront pas la peur : Relance test moral une fois.
Escouades de Combat : Scinder l'unité en deux de 5 figs avant le déploiement. Frappe par téléportation : Téléportarium au déploiement, à la fin phase de mouvement -> 9" d'une unité énemie. Crux Terminatus : Svg Invu 5+. |
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| 2 unités | 386 points | 38.6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Assault Squad à Réacteur Dorsal (5)
0 | 96
Aptitudes:
Réacteur Dorsal : Vol : Et ils ne connaitront pas la peur : Relance test moral une fois. Escouades de Combat : Scinder l'unité en deux de 5 figs avant le déploiement. |
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| 1 unité | 96 points | 9.6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Devastator Squad (5)
0 | 165
Aptitudes:
Et ils ne connaitront pas la peur : Relance test moral une fois. Escouades de Combat : Scinder l'unité en deux de 5 figs avant le déploiement. Signum : Début phase de tir, un fig +1 en CT. |
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| 1 unité | 165 points | 16.5 % |
| Points | : | 0 | 1084 |
| Commandement | : | 6 |
| Figurines | : | 33 |
| Unités | : | 8 |
| Abattez-le | : | 2 |
| Assassinat | : | 7 |
| Abhorrez le sorcier | : | 3 |
| Pas de prisonniers | : | 35 |
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