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Tyranids : Test 2 [2000 points]

par Medhi. - modifiée le 22 Janvier 2023

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Détachement principal
QG
Neurothrope
5 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+5562105+/3++

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Pouvoirs : 0. Châtiment
Traits : 5. Vrilles Synaptiques
Primat Tyranide
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5564103+

Equipement : Bioknout, Dévoreur
Aptitudes : Guerrier Alpha, [Impératif Synaptique] Esprit-Guide, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Primat Tyranide, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Tyran des Ruches Ailé
11 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+2+777-125103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Bioknout, Pince préhensile, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Epée d'os monstrueuse, Griffes de Tyran
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, La Mort Venue du Ciel, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches, Tyran des Ruches Ailé, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Pouvoirs : 0. Châtiment
3 unités | 445 points | 22.25 %
Troupes
Guerriers Tyranides (5)
8 | 165

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+553394+

Equipement : Glandes surrénales, Griffe tranchante (20)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Guerriers Tyranides (5)
8 | 165

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+553394+

Equipement : Glandes surrénales, Griffe tranchante (20)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (20)
8 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
104+4+331355+

Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (20), Griffes de Hormagaunt (20)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (20)
8 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
104+4+331355+

Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (20), Griffes de Hormagaunt (20)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
4 unités | 770 points | 38.5 %
Elite
Gardes Tyranides (3)
8 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+564352+

Equipement : Griffe tranchante (6), Serres perforantes (6)
Aptitudes : Couvain Ablatif, Guidage Tyrannique , Organisme Gardien
Mots clés : Base, Gardes Tyranides, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Genestealers (5)
5 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
83+6+441485+/5++

Equipement : Crochets, Serres et griffes de Genestealers (5)
Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants
Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Genestealers (5)
5 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
83+6+441485+/5++

Equipement : Crochets, Serres et griffes de Genestealers (5)
Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants
Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Lictor
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
102+6+755684+/5++

Equipement : Crochets, Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseur Dissimulé, Rapidité Inhumaine
Mots clés : Crochets, Infanterie, Lictors, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Zoanthropes (3)
7 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+554295+/4++

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Pouvoirs : 0. Châtiment
Zoanthropes (3)
7 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+554295+/4++

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Pouvoirs : 0. Châtiment
6 unités | 785 points | 39.25 %

Points : 89 | 2000
Commandement : 6
Figurines : 73
Unités : 13

Abattez-le : 2
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 10
Pas de prisonniers : 121
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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