Bizarboy
4 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 6+ |
Equipement : Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment
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Boss Snikrot
5 | 95
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 6+/5++ |
Equipement : Frags à manche, Crocs de Mork Aptitudes : Diskret kom' une Ombr', Dur à Kuire, Infiltrateur Ruzé, Kommandos Krân' Rouj' [Aura], Koup'gorj', On y Va !, Tueur Terrifiant [Aura], Waaagh! Mots clés : Boss Snikrot, Infanterie, Kommando, Personnage Mots clés de faction : Blood Axe, Ork
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Gros Mek en Méga-armure
6 | 95
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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4 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 6 | 3 | 8 | 2+ |
Equipement : Méga-klateur kustom, Boum tépula, Kombi-rokette, Pince énergetik' Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Zarboy
4 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 6+/6++ |
Equipement : Zeuils de Mork Aptitudes : Alpagueur, Energie Waaagh!, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker, Zarboy Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment
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Gretchins (15)
4 | 60
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ |
Equipement : Pétoire grot (15) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Kommandos (10)
8 | 155
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Krameur, Lance-rokettes, Pistolet shokkeur, Kikoup' (9), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Kommandos (10)
8 | 155
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Krameur, Lance-rokettes, Pistolet shokkeur, Kikoup' (9), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Kommandos (10)
8 | 155
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Krameur, Lance-rokettes, Pistolet shokkeur, Kikoup' (9), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Kram'Boys (5)
3 | 50
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kram'boy |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Brikolo |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Krameur (4) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Pyromaniaks, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Burna Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Brikolo
Equipement : Gros fling' Aptitudes : Mékaniak
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Méganobz (5)
12 | 185
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 6 | 2+ |
Boss Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 7 | 2+ |
Equipement : Fling' kustom (4), Frags à manche (4), Kombi-karbonizeur (2), Kombi-rokette (3), Pince énergetik' (4) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob
Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Pince énergetik'
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Brikojets Mégach'nillés
5 | 100
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
|
10 | 4+ | 5+ | 6 | 6 | 9 | 4 | 7 | 4+ |
Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Chokboyz (5)
3 | 60
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Chokboyz |
12 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
12 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4) Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Kanons d'Mek
2 | 40
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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3 | 5+ | 4+ | 2 | 5 | 6 | 6 | 4 | 5+ |
Equipement : Kanon krazeur Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh! Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Kanons d'Mek
2 | 40
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
|
3 | 5+ | 4+ | 2 | 5 | 6 | 6 | 4 | 5+ |
Equipement : Krach'bulles Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh! Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Klat'jet Wazboum
10 | 170
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
20-60 | 5+ | 4+ | 6 | 6 | 7-12 | 3 | 6 | 4+ |
4-6 PV |
20-40 | - | 5+ | - | - | 4-6 | D3 | - | - |
1-3 PV |
20-25 | - | 6+ | - | - | 1-3 | 1 | - | - |
Equipement : Méga-kanon wazbom (2), Fronde de frags à manche, Kanon krazeur Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique Mots clés : Aérodyne, Mek, Véhicule, Vol, Wazbom Blastajets Mots clés de faction : Ork
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