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Tyranids : Vrille monstre [2000 points]

par ZoMw Spirit - modifiée le 3 Février 2023

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Détachement principal
QG
Neurothrope
5 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+5562105+/3++

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Béhémoth
Pouvoirs : 0. Châtiment
Tervigon
11 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
9-17 PV 83+3+789-174102+
5-8 PV 74+4+--5-8---
1-4 PV 65+5+--1-4---

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Agonie (D6 BM), Eclosion de Termagants, [Impératif Synaptique] Accès de Vitalité, L'Ombre dans le Warp, Mur de Chair, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Béhémoth
Pouvoirs : 0. Châtiment
2 unités | 360 points | 18 %
Troupes
Hormagaunts (20)
8 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
104+4+331355+

Equipement : Sacs à toxines (20), Griffes de Hormagaunt (20)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Béhémoth
Hormagaunts (20)
8 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
104+4+331355+

Equipement : Sacs à toxines (20), Griffes de Hormagaunt (20)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Béhémoth
Termagants (20)
8 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331155+

Equipement : Ecorcheur (20)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Béhémoth
3 unités | 500 points | 25 %
Elite
Toxicrene
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
8-15 PV 83+3+788-151273+
5-7 PV 74+4+--5-7---
1-4 PV 55+5+--1-4---

Equipement : Toxiknouts lourds, [Adaptation Physiologique] Sens Précognitifs
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Enormes Vrilles Préhensiles, Miasmes Hypertoxiques, Nuage asphyxiant
Mots clés : Monstre, Sang Acide, Semeur de Spores, Toxicrene, Toxiknouts, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Béhémoth
Zoanthropes (3)
7 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+554295+/4++

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Béhémoth
Pouvoirs : 0. Châtiment
2 unités | 380 points | 19 %
Soutien
Carnifex (1 + 1)
14 | 270

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+679462+

Equipement : Crache-mort à viscio-larves (2), Dévoreur à neuro-sangsues (2)
Aptitudes : Agonie (1 BM), Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Béhémoth
+ 2nd Carnifex Equipement : Griffes tranchantes de Carnifex (4)
Mots clés : Monstre
Tyrannofex
12 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
9-17 PV 93+3+789-17472+
5-8 PV 84+4+--5-8---
1-4 PV 65+5+--1-4---

Equipement : Glandes surrénales, Membres puissants, Crache-dards, Ruche d'écorcheurs, [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique
Aptitudes : Agonie (D6 BM)
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Béhémoth
2 unités | 490 points | 24.5 %
Volants
Harpie
10 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 15-403+3+677-13483+
4-6 PV 15-304+4+--4-6---
1-3 PV 15-205+5+--1-3---

Equipement : Ailes tranchantes, Canon etrangleur (2), Crache-dards, [Adaptation Physiologique] Munitions Voraces
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Cible Floue, Kyste à Spore Mines, Manoeuvrable, Prédateur Aéroporté, Vol Stationnaire
Mots clés : Harpie, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Béhémoth
1 unité | 190 points | 9.5 %

Points : 92 | 1920
- pts restants : 80
Commandement : 6
Figurines : 70
Unités : 10

Abattez-le : 13
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 72
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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