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Astra Militarum : No codex [1000 points]

par Malvoc - modifiée le 5 Février 2023

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Détachement principal
QG
Ursula Creed
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+335594+/5++

Equipement : Devoir et Vengeance, Epée énergétique
Aptitudes : Champ réfracteur, Commandement Verbal, Fureur de la Seigneure Castellane, Génie Tactique, Officier supérieur, Ordres Régimentaires (3 ordres), Tactiques Régimentaires
Mots clés : Commandant, Infanterie, Officier, Personnage, Régimentaire, Ursula Creed
Mots clés de faction : Astra Militarum, Cadian, Imperium
1 unité | 80 points | 8 %
Troupes
Escouade d'infanterie (10)
3 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Garde Impérial 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (9), Grenades Frag (9), Fusil à plasma, Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser

1 canon laser
Escouade d'infanterie (10)
3 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Garde Impérial 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (9), Grenades Frag (9), Fusil à plasma, Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser

1 canon laser
Escouade d'infanterie (10)
3 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Garde Impérial 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (9), Grenades Frag (9), Fusil à plasma, Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser

1 canon laser
3 unités | 255 points | 25.5 %
Elite
Kasrkins (10)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Fantassin Kasrkin 64+3+331274+
Sergent kasrkin 64+3+331384+

Equipement : Fusil radiant laser (4), Grenades Frag (9), Grenades Krak (9), Fusil à plasma, Fusil de sniper radiant, Fusil radiant à salves (3), Doctrine Régimentaire : Infanterie Mécanisée
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Infanterie, Kasrkins, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Cadian, Imperium
Sergent kasrkin Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse
1 unité | 100 points | 10 %
Attaque rapide
Hellhound
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
6-11 PV 126+4+676-11373+
3-5 PV 10-5+--3-5D3--
1-2 PV 8-6+--1-21--

Equipement : Lance-flammes lourd, Canon chimique, Missile traqueur , Protège chenilles
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Tactiques Régimentaires
Mots clés : Escadron, Fumée, Hellhound, Régimentaire, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Sentinel de Reconnaissance
3 | 45

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+667274+

Equipement : Multi-laser Militarum, Canon à plasma Militarum, Missile traqueur
Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Reconnaissance Audacieuse, Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escadron, Fumée, Peloton, Régimentaire, Sentinel, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
2 unités | 165 points | 16.5 %
Soutien
Basilisk
7 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
6-11 PV 106+4+676-11373+
3-5 PV 8-5+--3-5D3--
1-2 PV 6-6+--1-21--

Equipement : Canon Earthshaker, Lance-flammes lourd, Missile traqueur
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Tactiques Régimentaires
Mots clés : Artillerie, Basilisk, Escadron, Fumée, Régimentaire, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Hydra
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
6-11 PV 106+4+676-11373+
3-5 PV 8-5+--3-5D3--
1-2 PV 6-6+--1-21--

Equipement : Autocanons Quadritube Hydra, Bolter lourd, Missile traqueur
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Tactiques Régimentaires
Mots clés : Escadron, Fumée, Hydra, Régimentaire, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
2 unités | 260 points | 26 %
Transport
Chimera
5 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
6-11 PV 126+4+676-11373+
3-5 10-5+--3-5D3--
1-2 8-6+--1-21--

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Protège chenilles
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Tactiques Régimentaires, Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile
Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Régimentaire, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
1 unité | 90 points | 9 %

Points : 45 | 950
- pts restants : 50
Commandement : 6
Figurines : 46
Unités : 10

Abattez-le : 9
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 40
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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