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Orks : Test [2000 points]

par Pèfe - modifiée le 9 Février 2023

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Détachement : Détachements Arches Fatidiques
Mots clés de faction : Death Skulls
QG
[Seigneur de Guerre] Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+667581+/4++

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Reliques : L'Armure Kifrakass'
Traits : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Bizarboy
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+555366+

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut, Psy - Waaagh - 4. Poings de Gork
2 unités | 185 points | 9.25 %
Troupes
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 80 points | 4 %
Elite
Kommandos (5)
4 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
Méganobz (4)
12 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
Meganob 53+5+553362+
Boss Meganob 53+5+553372+

Equipement : Fling' kustom (3), Frags à manche (3), Kombi-karbonizeur (3), Pince énergetik' (3)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Kombi-karbonizeur, Pince énergetik'
Nob avec bannière Waaagh!
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+554364+/4++

Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Bannière Waaagh!
Aptitudes : Bannière Waaagh!, On y Va !, Waaagh!, Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC)
Mots clés : Infanterie, Nob, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Reliques : Super corps cybork
Traits : Trait - Ork - 2. Grande Gueule
3 unités | 290 points | 14.5 %
Attaque rapide
Chokboyz (10)
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Chokboyz 123+5+451266+
Boss Nob 123+5+552376+

Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
Chokboyz (10)
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Chokboyz 123+5+451266+
Boss Nob 123+5+552376+

Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
2 unités | 220 points | 11 %
Soutien
Frimeurs (5)
7 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Frimeur 53+4+552364+
Kap'tain' 53+4+552374+

Equipement : Fling' de luxe (4), Frags à manche (4), Grot Bastos
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Frimeurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Kap'tain' Equipement : Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur
Frimeurs (5)
7 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Frimeur 53+4+552364+
Kap'tain' 53+4+552374+

Equipement : Fling' de luxe (4), Frags à manche (4), Grot Bastos
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Frimeurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Kap'tain' Equipement : Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur
2 unités | 220 points | 11 %
Seigneur de Batailles
Gorkanaute
19 | 330

MCCCTFEPVACdSvg
13+ PV 83+5+8824573+
7-12 PV 64+---124--
1-6 PV 45+---63--

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance-rokettes (2), Karbonizeur, Méga-fling' d'la morkitu, Pince de Gork (ou peut-être de Mork)
Aptitudes : Explosion (2D6ps - D6 BM), Gros Krabouilleur, On y Va !, Transport (6)
Mots clés : Gorkanaute, Marcheurz, Titanesque, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Gorkanaute
19 | 330

MCCCTFEPVACdSvg
13+ PV 83+5+8824573+
7-12 PV 64+---124--
1-6 PV 45+---63--

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance-rokettes (2), Karbonizeur, Méga-fling' d'la morkitu, Pince de Gork (ou peut-être de Mork)
Aptitudes : Explosion (2D6ps - D6 BM), Gros Krabouilleur, On y Va !, Transport (6)
Mots clés : Gorkanaute, Marcheurz, Titanesque, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Poutreurs
Morkanaute
19 | 345

MCCCTFEPVACdSvg
13+ PV 83+5+8824473+
7-12 PV 64+---123--
1-6 PV 45+---62--

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance-rokettes (2), Méga-klateur kustom, Mega-zapeur kustom, Pince de Gork (ou peut-être de Mork), Champ de force kustom
Aptitudes : Explosion (2D6ps - D6 BM), Gros Krabouilleur, On y Va !, Transport (6)
Mots clés : Marcheurz, Morkanaute, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 1005 points | 50.25 %

Points : 117 | 2000
Commandement : 2
Figurines : 65
Unités : 14

Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 80
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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