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Arlequins : Test solo [2000 points]

par St Michel - modifiée le 9 Février 2023

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Détachement : Détachements Arches Fatidiques
Trait d'armée : Saedath Pénombre - Chute dans la Pénombre
QG
Coryphée
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335696+/5++

Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Reliques : [Codex] La Rose de Cegorach
Traits : [Pénombre] Comédien de la Pénombre
1 unité | 90 points | 4.5 %
Troupes
Troupe (4 + 1)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/5++
Grand Comédien 83+3+332486+/5++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (4), Lame d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Epée énergétique aeldari
Troupe (8 + 1)
9 | 157

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/5++
Grand Comédien 83+3+332486+/5++

Equipement : Grenades à plasma (5), Pistolet shuriken (8), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (5), Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin (2)
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
Troupe (4 + 1)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/5++
Grand Comédien 83+3+332486+/5++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (4), Lame d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Epée énergétique aeldari
Troupe (4 + 1)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/5++
Grand Comédien 83+3+332486+/5++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (4), Lame d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Epée énergétique aeldari
Troupe (4 + 1)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/5++
Grand Comédien 83+3+332486+/5++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (4), Lame d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Epée énergétique aeldari
Troupe (8 + 1)
9 | 157

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/5++
Grand Comédien 83+3+332486+/5++

Equipement : Grenades à plasma (5), Pistolet shuriken (8), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (5), Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin (2)
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
6 unités | 674 points | 33.7 %
Attaque rapide
Tisseurs Célestes (5)
12 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+343484+/5++

Equipement : Canon shuriken (5), Vouge zéphyr (5)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin
Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseurs Célestes (4)
8 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+343484+/5++

Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Vouge zéphyr (4)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin
Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseurs Célestes (4)
8 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+343484+/5++

Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Vouge zéphyr (4)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin
Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
3 unités | 690 points | 34.5 %
Soutien
Tisseurs du Néant (2)
10 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/5++

Equipement : Canon shuriken (4), Canon prismatique (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage
Mots clés : Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
1 unité | 260 points | 13 %
Transport
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/5++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/5++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/5++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
3 unités | 285 points | 14.25 %

Points : 88 | 1999
Commandement : 5
Figurines : 57
Unités : 14

Abattez-le : 5
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 83
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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