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Space Marines : 1000pts [1000 points]

par Dørn - modifiée le 18 Mars 2023

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COMBAT DOCTRINES

When the Adeptus Astartes fight, they employ a set of combat doctrines to eliminate the enemy. After pounding the foe with heavy weapons, warriors advance to lay down a hail of bolter fire before charging forth with chainswords roaring to finish the foe.

If every unit from your army has the ADEPTUS ASTARTES keyword (excluding AGENT OF THE IMPERIUM and UNALIGNED units), this unit gains a bonus (see below) depending on which Combat Doctrine is active for your army. During the first battle round, the Devastator Doctrine is active for your army. From the second battle round onwards, at the start of the battle round, you can change which Combat Doctrine is active for your army, as follows:
  • If the Devastator Doctrine was active for your army during the previous battle round, you can change it so that the Tactical Doctrine is now active.
  • If the Tactical Doctrine was active for your army during the previous battle round, you can change it so that the Assault Doctrine is now active.

Devastator Doctrine

The Codex Astartes explains in detail the strategic value of overwhelming firepower applied to key targets at the optimal time in order to eliminate threats and create tactical openings.

While this combat doctrine is active, improve the Armour Penetration characteristic of every Heavy and Grenade weapon that models in this unit are equipped with by 1.

Tactical Doctrine

As the warring armies close upon one another and vicious firefights erupt, the Codex lays out strategies for swiftly seizing the initiative and combining versatility with firepower.

While this combat doctrine is active, improve the Armour Penetration characteristic of every Rapid Fire and Assault weapon that models in this unit are equipped with by 1.

Assault Doctrine

The Codex Astartes leaves no doubt that the killing blow in most engagements must be delivered with a decisive close-quarters strike. It presents plentiful tactical means to achieve this end.

While this combat doctrine is active, improve the Armour Penetration characteristic of every Pistol and Melee weapon that models in this unit are equipped with by 1.


Détachement principal
QG
Capitaine
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+445493+/4++

Equipement : Gantelet énergétique, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Combi-Fuseur
Aptitudes : Anges de la Mort, Halo de Fer, Rites de bataille [Aura]
Mots clés : Capitaine, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium
Imperial Fist / Black Templars Mots clés de faction : Imperial Fists
Reliques : -Fists- [Imperial Fist] L'Oeil d'Hypnoth [Aura]
Traits : -Trait- [Imperial Fists] 1.Maître du Siège
1 unité | 85 points | 8.5 %
Troupes
Escouade Tactique (10)
10 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
Space Marine 63+3+442173+
Sergent Space Marine 63+3+442283+

Equipement : Bolter (7), Grenades Frag (9), Grenades Krak (9), Pistolet bolter (9), Fuseur, Multi-fuseur
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat
Mots clés : Base, Escouade Tactique, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium
Sergent Space Marine Equipement : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Combi-Fuseur
1 unité | 180 points | 18 %
Attaque rapide
Escouade d'assaut (5)
5 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
Space Marine d'assaut 63+3+442173+
Sergent Space Marine d'assaut 63+3+442283+

Equipement : Epée tronçonneuse Astartes (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet à plasma (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat
Mots clés : Base, Bombes à Fusion, Escouade d'Assaut, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium
Space Marine Sergeant Equipement : Epée tronçonneuse Astartes, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet à plasma
1 unité | 90 points | 9 %
Soutien
Escouade Devastator (5)
8 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
Space Marine 63+3+442173+
Sergent Space Marine 63+3+442283+

Equipement : Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Canon laser (4), Chérubin de l'Armorium
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat, Signum
Mots clés : Base, Escouade Devastator, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium
Sergent Space Marine Equipement : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Combi-Plasma
Escouade Hellblaster (5)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
Hellblaster 63+3+442273+
Sergent Hellblaster 63+3+442383+

Equipement : Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Incinérateur à plasma d'assaut (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat
Mots clés : Base, Escouade Hellblaster, Infanterie, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium
Sergent Hellblaster Equipement : Grenades Frag , Grenades Krak , Incinérateur à plasma d'assaut, Pistolet à plasma
Land Raider Redeemer
14 | 245

MCCCTFEPVACdSvg
9-16 PV 106+3+889-16692+
5-8 PV 5-4+--5-8D6--
1-4 PV 3-5+--1-41--

Equipement : Canon Flamestorm (2), Canon d'assaut jumelé, Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur
Aptitudes : Anges de la Mort, Esprit de la machine, Explosion (6ps - D3 BM), Transport (16)
Mots clés : Ecran de Fumée, Lanceurs d'Assaut, Land Raider, Land Raider Redeemer, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium
Predator Annihilator
8 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
6-11 PV 126+3+676-11383+
3-5 PV 6-4+--3-5D3--
1-2 PV 3-5+--1-21--

Equipement : Canon laser jumelé, Canon laser (2)
Aptitudes : Anges de la Mort, Explosion (6ps - D3 BM)
Mots clés : Ecran de Fumée, Predator, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium
Vindicator
7 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
6-11 PV 106+3+686-11383+
3-5 PV 5-4+--3-5D3--
1-2 PV 3-5+--1-21--

Equipement : Canon Demolisher , Bolter Storm, Missile Traqueur, Bouclier de siège Vindicator
Aptitudes : Anges de la Mort, Explosion (6ps - D3 BM)
Mots clés : Ecran de Fumée, Véhicule, Vindicator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium
5 unités | 770 points | 77 %

Points : 65 | 1125
- pts en trop : 125
Commandement : 6
Figurines : 29
Unités : 8

Abattez-le : 7
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 50
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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