Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 7 | 5 | 8 | 2+/5++ |
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh! Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Gros Mek en Méga-armure
6 | 125
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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4 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 6 | 3 | 8 | 2+ |
Equipement : Méga-klateur kustom, Boum tépula, Pince énergetik', Champ de force kustom Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Zarboy
4 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 6+/6++ |
Equipement : Zeuils de Mork Aptitudes : Alpagueur, Energie Waaagh!, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker, Zarboy Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment
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Boyz (10)
5 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (10)
5 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (10)
5 | 80
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (10)
5 | 80
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Gretchins (10)
2 | 40
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
|
5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Gretchins (10)
2 | 40
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
|
5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Méganobz (5)
12 | 150
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 6 | 2+ |
Boss Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 7 | 2+ |
Equipement : Fling' kustom (4), Frags à manche (4), Pince énergetik' (4) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob
Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Pince énergetik'
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Nobz (5)
6 | 110
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 4+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Pince énergetik' (4) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
|
Nobz (5)
6 | 110
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 4+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Pince énergetik' (4) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Boit'kitu (3)
7 | 90
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 4+ | 4+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 3+ |
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh! Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Dreds eud' la Mort
6 | 85
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 5+ | 5 | 7 | 8 | 3 | 7 | 3+ |
Equipement : Gros fling' (2), Pince de dread (2) Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh! Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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