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T'au Empire : Tau le retour V2 [2000 points]

par Azdart - modifiée le 27 Février 2023

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Détachement : Détachements Arches Fatidiques
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
QG
[Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Crisis
7 | 165

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103+2+5564101+/4++

Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique, Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : La Plate du Chasseur Be'gel
Traits : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
Aun'Va (1 + 2)
4 | 100

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Aun'Va 66+4+2361105+/5++
Garde des Éthérés 63+3+3323105+/5++

Aptitudes : Dirigeant de Caste, Impulsion Vertueuse, Loyauté suprème, Paradoxe de Dualité
Mots clés : Aun'Va, Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Prières : [Invocation] 1. Typhon de Feu, [Invocation] 2. Dureté de la Pierre, [Invocation] 6. Sagesse des Guides
+ Garde des Éthérés (2) Equipement : Lame de duel suprême
Mots clés : Garde des Éthéré, Infanterie
Commandant en Exo-armure Enforcer
9 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
83+2+5574102+/4++

Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable, Support Héroïque (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : Gantelet Onagre
Traits : [Codex] 1.Précision du Chasseur
Longstrike
9 | 170

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8-14 PV 126+3+6714383+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Canon rail, Canon à induction Acceleré (2)
Aptitudes : As de Blindé, Char Glisseur, Drone deck, Exo-Armure XV02 de pilote, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array
Mots clés : Hammerhead, Longstrike, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Traits : [Codex] 4.L'Audace est mère de Victoire
4 unités | 625 points | 31.25 %
Troupes
[3X] Équipe d'attaque (10)
4 | 80

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Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
3 unités | 240 points | 12 %
Elite
Exo-armures Crisis (3 + 8)
22 | 490

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554492+/4++
Drone Bouclier 105+5+342164+/4++
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554382+/4++
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+
3ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+
4ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+
Drone de Marquage 105+5+341164+

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) + 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) + 4ème Crisis Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) Crisis Shas'vre Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Contre-mesures à Neutralisation Sensorielle + Drone Bouclier (2) Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol + Drone de Marquage (4) Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
Exo-armures Crisis (3 + 8)
23 | 490

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554492+/4++
Drone Bouclier 105+5+342164+/4++
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554383+
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+
3ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+
4ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+
Drone de Marquage 105+5+341164+

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) + 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) + 4ème Crisis Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Injecteurs de Stimulants + Drone Bouclier (3) Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol + Drone de Marquage (3) Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
2 unités | 980 points | 49 %
Soutien
Char Hammerhead
8 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+4+6714383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--

Equipement : Canon rail, Canon à induction Acceleré (2)
Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array
Mots clés : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 155 points | 7.75 %

Points : 94 | 2000
Commandement : 1
Figurines : 59
Unités : 10

Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 91
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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