Inquisiteur Eisenhorn
4 | 85
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 5 | 4 | 10 | 4+ |
Equipement : Grenades Electrofléaux, Pistolet bolter d'artificier, Barbarisator, Bâton Runique Aptitudes : Agent de l'Imperium, Autorité de l'Inquisition, Habitué à la Douleur, Lien Radical, Malus Codicium, Proie, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Sagesse Incontestable Mots clés : Eisenhorn, Infanterie, Inquisitor, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Agents de l'Imperium, Imperium, Inquisition, Ordo Xenos Pouvoirs : Châtiment
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Libre-Marchand Cartographica
3 | 60
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 4 | 3 | 9 | 4+/4++ |
Equipement : Canne-rapière monomoléculaire, Pistolet de maisonnée Aptitudes : Agent de l'Imperium, Capitaine sur le Pont, Générateurs de Champ et Réflexes Surnaturels, Seul Maître à Bord Mots clés : Grenades à Commotion, Infanterie, Libre-Marchand, Libre-Marchand Cartographica, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium, Astra Cartographica, Imperium, Navis Imperialis
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Cosmomarins en armes (10 + 1)
4 | 90
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Cosmomarin |
6 | 4+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 6 | 4+ |
Cosmomaître |
6 | 4+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 2 | 7 | 4+ |
Canidé |
8 | 3+ | | 4 | 3 | 1 | 3 | 6 | 4+ |
Equipement : Pistolet laser (9), Fusil laser (3), Canon rotatif de cosmomarin (2) Aptitudes : Agent de l'Imperium, Maîtres des Environnements Confinés, Personnel Embarqué Mots clés : Base, Cosmomarins en armes, Grenades à Commotion, Infanterie Mots clés de faction : Agents de l'Imperium, Imperium, Navis Imperialis
+ Canidé
Cosmomaître
Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser
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Sapeurs de la Marine Impériale (10)
6 | 120
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Homme d'armes Navis |
6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 6 | 4+ |
Sergent d'armes Navis |
6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 2 | 7 | 4+ |
Equipement : Fusil à pompe Navis (6), Bouclier d'Hoplite, Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Charge de Démolition, Hache énergétique, Pistolet-mitrailleur Aptitudes : Agent de l'Imperium, Armure Spatiale, Personnel Embarqué Mots clés : Base, Infanterie, Sapeurs de la Marine Impériale Mots clés de faction : Agents de l'Imperium, Imperium, Navis Imperialis
Sergent d'armes Navis
Equipement : Epée énergétique, Pistolet bolter
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Sapeurs de la Marine Impériale (10)
6 | 120
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Homme d'armes Navis |
6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 6 | 4+ |
Sergent d'armes Navis |
6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 2 | 7 | 4+ |
Equipement : Fusil à pompe Navis (6), Bouclier d'Hoplite, Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Charge de Démolition, Hache énergétique, Pistolet-mitrailleur Aptitudes : Agent de l'Imperium, Armure Spatiale, Personnel Embarqué Mots clés : Base, Infanterie, Sapeurs de la Marine Impériale Mots clés de faction : Agents de l'Imperium, Imperium, Navis Imperialis
Sergent d'armes Navis
Equipement : Epée énergétique, Pistolet bolter
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