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Tyranids : 1000

par RASRAS - modifiée le 16 Mars 2023

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Détachement : Détachements Arches Fatidiques
Trait d'armée : Adaptation - Nutrition - Exosquelette Stabilisé, Gorgone: Toxines Adaptatives
QG
[Seigneur de Guerre] Le Maître des Essaims
11 | 240

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7-13 PV 92+2+887-139102+/4++
4-6 PV 83+3+--4-6---
1-3 PV 64+4+--1-3---

Equipement : Sabres d'os (5)
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Parade au Sabre, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Synapse, Relique (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Gorgone
Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 2. L'Horreur, 3. Parasite Neural, 4. Déferlante, 5. Paroxysme, 6. Hurlement Psychique, [Gorgone] Influence venimeuse
Traits : 3. Pilier Synaptique
Primat Tyranide
5 | 100

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62+2+5564103+

Equipement : Bioknout, Crochets, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Epée d'os, Griffe tranchante, Paire d'épées d'os, Serres perforantes, Dévoreur, Canon Venin, Crache-mort, Etrangleur
Aptitudes : Guerrier Alpha, [Impératif Synaptique] Esprit-Guide, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Relique (-1 PC)
Mots clés : Infanterie, Personnage, Primat Tyranide, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Reliques : Le Passager
Traits : 2. Sens Amplifiés
Tyran des Ruches Ailé
11 | 250

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7-12 PV 162+2+777-125103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Bioknout, Pince préhensile, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Epée d'os monstrueuse, Griffes de Tyran, Griffe tranchante monstrueuse
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, La Mort Venue du Ciel, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches, Tyran des Ruches Ailé, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Reliques : Crache-Esquilles, Poche de Gestation
Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 2. L'Horreur, 3. Parasite Neural, 4. Déferlante, 5. Paroxysme, 6. Hurlement Psychique, [Gorgone] Influence venimeuse
Traits : 0. Chef Exaltant (Aura), 1. Ruse Extraterrestre, 2. Sens Amplifiés, 3. Pilier Synaptique, 4. Emprise Directe, 5. Vrilles Synaptiques, 6. Biologie Adaptative, [Gorgone] Miasmes Mortels
3 unités | 590 points
Troupes
Guerriers Tyranides (5)
8 | 230

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63+3+553394+

Equipement : Bioknout (5), Crochets, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Epée d'os (4), Paire d'épées d'os, Serres perforantes, Canon Venin (4)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (12)
8 | 99

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104+4+331355+

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes de Hormagaunt (12)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Termagants (11)
8 | 90

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64+4+331155+

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Dévoreur de Termagant (11)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Termagants (16)
8 | 114

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64+4+331155+

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Ecorcheur (16)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
4 unités | 533 points

Points : 59 | 1123
Commandement : 2
Figurines : 47
Unités : 7

Abattez-le : 4
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 54

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