| 
						 
														Bizarboy 
													 
						
							4 | 70						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Bâton de Bizarboy  Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment 							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Boss de Guerre 
													 
						
							5 | 105						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 6 | 5 | 8 | 4+/5++ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Kombi-rokette, Pince énergetik', Squig d'attak' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ork							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Boss Snikrot 
													 
						
							5 | 95						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									6 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 6+/5++ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche, Crocs de Mork Aptitudes : Diskret kom' une Ombr', Dur à Kuire, Infiltrateur Ruzé, Kommandos Krân' Rouj' [Aura], Koup'gorj', On y Va !, Tueur Terrifiant [Aura], Waaagh! Mots clés : Boss Snikrot, Infanterie, Kommando, Personnage Mots clés de faction : Blood Axe, Ork							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Gros Mek avec Kanon Shokk 
													 
						
							6 | 110						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 7 | 4+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va ! Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Kanon Shokk, Personnage Mots clés de faction : Ork							
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Boyz (20)
													 
						
							10 | 170						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Boy Ork | 
									5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Boss Nob | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Boss Nob
																			Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Boyz (20)
													 
						
							10 | 170						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Boy Ork | 
									5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Boss Nob | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Boss Nob
																			Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Boyz Alpagueurs (20)
													 
						
							10 | 200						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Boyz Alpagueurs | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+/6++ | 
								 
															
									| Nob Alpagueur | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+/6++ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Nob Alpagueur
																			Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Gretchins (10)
													 
						
							2 | 40						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Kommandos (10)
													 
						
							8 | 140						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Kommando | 
									6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Boss Nob | 
									6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Gros fling', Krameur, Kikoup' (9), Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Boss Nob
																			Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Kommandos (10)
													 
						
							8 | 140						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Kommando | 
									6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Boss Nob | 
									6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Gros fling', Krameur, Kikoup' (9), Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Boss Nob
																			Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Kram'Boys (10)
													 
						
							6 | 100						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Kram'boy | 
									5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Brikolo | 
									5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Krameur (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Pyromaniaks, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Burna Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Brikolo
																			Equipement : Gros fling' Aptitudes : Mékaniak																 
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Brikojets Mégach'nillés (2)
													 
						
							10 | 200						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									10 | 4+ | 5+ | 6 | 6 | 9 | 4 | 7 | 4+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Gros fling' jumelé (4), Kanon à rokettes (2), Missiles d'aileron (2), Foreuz' de nez (2) Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule Mots clés de faction : Ork							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Buggy's Foure-squigs 
													 
						
							6 | 95						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									10 | 4+ | 5+ | 5 | 6 | 9 | 4 | 7 | 4+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lance-squigs lourd, Lames de scie, Mine Squig Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule Mots clés de faction : Ork							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Motards de guerre (6)
													 
						
							8 | 160						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Warbiker | 
									14 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 3 | 2 | 6 | 4+ | 
								 
															
									| Boss Nob  | 
									14 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 7 | 4+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Dakkafling' (6) Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Boss Nob 
																			Equipement : Dakkafling' (2), Pince énergetik'																 
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Frimeurs (10)
													 
						
							14 | 205						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Frimeur | 
									5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 6 | 4+ | 
								 
															
									| Kap'tain' | 
									5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 4+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Fling' de luxe (9), Frags à manche (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Frimeurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Kap'tain'
																			Equipement : Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur																 
													 
											 |