[Seigneur de Guerre]
Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 7 | 5 | 8 | 1+/4++ |
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage Mots clés de faction : Ork Reliques : L'Armure Kifrakass' Traits : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
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Bizarboy
4 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 6+ |
Equipement : Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut
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Boss Dresseur sur Squigosaure
9 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 2+ | 5+ | 6 | 7 | 9 | 5 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Support Héroïque (-1 PC), Bidules en Rab' (-1 PC), Relique (-1 PC) Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig Mots clés de faction : Ork Reliques : Kikoup Kitu de Headwoppa Traits : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
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Gretchins (10)
2 | 40
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Gretchins (10)
2 | 40
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Kommandos (10)
8 | 115
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Méganobz (4)
12 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 6 | 2+ |
Boss Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 7 | 2+ |
Equipement : Kombi-karbonizeur (3) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob
Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Kombi-karbonizeur, Pince énergetik'
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Méganobz (4)
12 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 6 | 2+ |
Boss Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 7 | 2+ |
Equipement : Deux Diskeuz' (3) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob
Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Pince énergetik', Deux Diskeuz'
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Nob avec bannière Waaagh!
4 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 6 | 4+ |
Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Bannière Waaagh! Aptitudes : Bannière Waaagh!, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Infanterie, Nob, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Boyz sur Squigliers (4)
8 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 5+ | 5 | 6 | 3 | 3 | 6 | 4+/6++ |
Equipement : Armes de grot de selle (4), Kipik' (4), Mâchoires de Squiglier (4) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig Mots clés de faction : Ork
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Boyz sur Squigliers (4)
8 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 5+ | 5 | 6 | 3 | 3 | 6 | 4+/6++ |
Equipement : Armes de grot de selle (4), Kipik' (4), Mâchoires de Squiglier (4) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig Mots clés de faction : Ork
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Chokboyz (10)
6 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Chokboyz |
12 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
12 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Chokboyz (10)
6 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Chokboyz |
12 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
12 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Chokboyz (10)
6 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Chokboyz |
12 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
12 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Boit'kitu (6)
14 | 240
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 4+ | 4+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 3+ |
Equipement : Lance-rokettes (6) Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh! Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Chariot de guerre
9 | 140
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-16 PV |
12 | 5+ | 5+ | 8 | 8 | 8-16 | 6 | 7 | 3+ |
4-7 PV |
9 | - | - | 6 | - | 4-7 | D6 | - | - |
1-3 PV |
6 | - | - | 4 | - | 1-3 | D3 | - | - |
Equipement : [Kustomization] Forteresse Roulante, Kazemate blindée Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh! Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Dreds eud' la Mort (2)
12 | 170
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 5+ | 5 | 7 | 8 | 3 | 7 | 3+ |
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh! Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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