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T'au Empire : Enclave Farsight [2000 points]

par Janlui67 - modifiée le 11 Mars 2023

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Détachement : Détachements Arches Fatidiques
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice
QG
[Seigneur de Guerre] Commandant Farsight
7 | 130

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102+2+5575103+/4++

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Commandant des Enclaves, Exo-armures, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie Tactique, Maître de Guerre, Voie de la Courte Lame
Mots clés : Commandant, Exo-Armure, Farsight, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Traits : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
Commandant en Exo-armure Coldstar
7 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
143+2+5574103+/4++

Equipement : Verrouillage de cible, Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) (2), Fusil à plasma froid (3ème) (2)
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : Gantelet Onagre
2 unités | 350 points | 17.5 %
Troupes
Équipe d'attaque (10)
4 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Équipe de Brècheurs (10 + 1)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu Brècheur 65+4+331174+
Fire Warrior Shas'ui 65+4+331284+
Drone de Marquage 105+5+341164+

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone de Marquage Equipement : Désignateur laser
Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
Équipe de Brècheurs (10 + 1)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu Brècheur 65+4+331174+
Fire Warrior Shas'ui 65+4+331284+
Drone de Marquage 105+5+341164+

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone de Marquage Equipement : Désignateur laser
Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
3 unités | 275 points | 13.75 %
Elite
Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 125+4+677-12393+
4-6 PV 8-5+--4-6D3--
1-3 PV 4-5+--1-31--
Drone Furtif 105+5+341164+

Equipement : Contrôleur de drones, Collisionneur à fusion , Éclateur à fusion (2), Poings de Ghostkeel
Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Explosion (6ps - D3 BM), Infiltration
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Furtif (2) Aptitudes : Drone Stealth
Mots clés : Drone, Drone Furtif, Vol
Exo-armures Crisis (3)
9 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554492+/4++
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier Crisis Shas'vre Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Fusil à plasma froid
Exo-armures Crisis (3 + 1)
10 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554492+/4++
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++
Drone de Marquage 105+5+341164+

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Fusil à plasma froid + Drone de Marquage Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
Exo-armures Crisis (3 + 1)
10 | 320

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554492+/4++
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++
Drone de Marquage 105+5+341164+

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème) Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème) + Drone de Marquage Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
Gardes du corps Crisis (2 + 1)
12 | 205

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Bodyguard Shas'vre 105+4+554492+/4++
1er Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+/4++
2ème Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+/4++

Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Exo-armures, Protecteur attitré
Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Générateur de bouclier, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème) + 2ème Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Générateur de bouclier, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème) Shas'vre Garde du corps Crisis Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème)
5 unités | 1095 points | 54.75 %
Transport
Devilfish (1 + 2)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Devilfish (1 + 2)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Devilfish (1 + 2)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
3 unités | 285 points | 14.25 %

Points : 98 | 2005
- pts en trop : 5
Commandement : 6
Figurines : 60
Unités : 13

Abattez-le : 8
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 90
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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