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Asuryani : Dar el Salam [2000 points]

par Dicentim - modifiée le 12 Mars 2023

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Détachement : Détachements Arches Fatidiques
QG
Grand Prophète
5 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
72+2+335296+/4++

Equipement : Pistolet shuriken, Lame sorcière
Aptitudes : Armure de Runes, Heaume Spectral, Les Fils du Destin, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Runes de Grand Prophète, Transe Guerrière
Mots clés : Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Pouvoirs : [Base] Châtiment
Grand Prophète Coureur Celeste
6 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
162+2+346294+/4++

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Lame sorcière
Aptitudes : Armure de Runes, Chevauche le Vent, Heaume Spectral, Les Fils du Destin, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Runes de Grand Prophète, Transe Guerrière
Mots clés : Grand Prophète, Grand Prophète Coureur Céleste, Motard, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Pouvoirs : [Base] Châtiment
2 unités | 240 points | 12 %
Elite
Gardes Fantômes (5)
10 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+563393+

Equipement : Canon Fantôme (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Enveloppe de Moelle Spectrale, Les Fils du Destin
Mots clés : Base, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Guerriers Fantômes (5)
10 | 225

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+563393+

Equipement : Hache Spectrale & Bouclier de Force (5)
Aptitudes : Enveloppe de Moelle Spectrale, Les Fils du Destin
Mots clés : Base, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Seigneur Fantôme
8 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+789493+

Equipement : Catapulte shuriken (2), Poings de moelle spectrale
Aptitudes : Enveloppe de Moelle Spectrale, Les Fils du Destin
Mots clés : Base, Châsse Fantôme, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Seigneur Fantôme
8 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+789493+

Equipement : Catapulte shuriken (2), Poings de moelle spectrale
Aptitudes : Enveloppe de Moelle Spectrale, Les Fils du Destin
Mots clés : Base, Châsse Fantôme, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Vengeurs Lugubres (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
Vengeur Lugubre 73+3+331284+/5++
Exarque Vengeur Lugubre 73+3+332384+/5++

Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (9), Grenade à plasma (9)
Aptitudes : Armure Aspect, Les Fils du Destin, Tactiques Défensives, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Guerrier Aspect, Infanterie, Vengeurs Lugubres
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Exarque Vengeur Lugubre Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur, Grenade à plasma
5 unités | 755 points | 37.75 %
Attaque rapide
Lances Étincelantes (3)
5 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
Lance Étincelante 163+3+342383+/5++
Exarque Lance étincelante 163+3+343483+/5++

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Lance laser (2)
Aptitudes : Armure Aspect, Chevauche le Vent, Grâce aérienne, Les Fils du Destin, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Guerrier Aspect, Lances étincelantes, Motard, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Exarque Lance Étincelante Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance laser
1 unité | 105 points | 5.25 %
Soutien
Marcheurs de Guerre
5 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+566383+/5++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Champ énergétique, Explosion (3ps - 1 BM), Les Fils du Destin, Positions Avancées
Mots clés : Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Marcheurs de Guerre
5 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+566383+/5++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Champ énergétique, Explosion (3ps - 1 BM), Les Fils du Destin, Positions Avancées
Mots clés : Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
2 unités | 130 points | 6.5 %
Volants
Chasseur Fantôme Conium
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
4-12 PV 20-606+3+664-12383+
2-3 PV 20-40-4+--2-3D3--
1 PV 20-25-5+--11--

Equipement : Faux à distorsion lourde (2), Nacelle psychoclaste
Aptitudes : Aéroporté, Cible Floue, Enveloppe de Moelle Spectrale, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin, Psyker (1 sort, 1 abjuration, 2e effet des Runes de Bataille seulement), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Châsse Fantôme, Chasseur Fantôme Conium, Psyker, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Pouvoirs : [Base] Châtiment
Chasseur Fantôme Conium
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
4-12 PV 20-606+3+664-12383+
2-3 PV 20-40-4+--2-3D3--
1 PV 20-25-5+--11--

Equipement : Faux à distorsion lourde (2), Nacelle psychoclaste
Aptitudes : Aéroporté, Cible Floue, Enveloppe de Moelle Spectrale, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin, Psyker (1 sort, 1 abjuration, 2e effet des Runes de Bataille seulement), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Châsse Fantôme, Chasseur Fantôme Conium, Psyker, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Pouvoirs : [Base] Châtiment
2 unités | 430 points | 21.5 %
Transport
Serpent Ondoyant
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 166+3+677-13383+
4-6 PV 12-4+--4-6D3--
1-3 PV 8-5+--1-31--

Equipement : Canons shuriken jumelés, Catapultes shuriken jumelées, Bouclier de Serpent Ondoyant
Aptitudes : Char Glisseur, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin, Transport 12
Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Serpent Ondoyant
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 166+3+677-13383+
4-6 PV 12-4+--4-6D3--
1-3 PV 8-5+--1-31--

Equipement : Canons shuriken jumelés, Catapultes shuriken jumelées, Bouclier de Serpent Ondoyant
Aptitudes : Char Glisseur, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin, Transport 12
Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
2 unités | 290 points | 14.5 %

Points : 106 | 1950
- pts restants : 50
Commandement : 6
Figurines : 33
Unités : 14

Abattez-le : 12
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 10
Pas de prisonniers : 48
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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