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Necrons : Necron faux hammer [1000 points]

par Jitsimi - modifiée le 23 Mars 2023

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Détachement principal
QG
Garde Royal
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+5543103+

Equipement : Eclateur Gauss relique
Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement
Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Garde Royal
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+5543103+

Equipement : Eclateur Gauss relique
Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement
Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Technomancien
5 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4441104+

Equipement : Bâton de lumière , Cape Canoptek
Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
Tétrarque
6 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5554103+/4++

Equipement : Vouge d'hyperphase, Faux du Néant, Orbe de résurrection
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 335 points | 33.5 %
Troupes
Guerriers Nécrons (10)
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (5), Faucheuse Gauss (5)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (5), Faucheuse Gauss (5)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (5)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4512103+

Equipement : Eclateur Gauss (5)
Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Immortels, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 300 points | 30 %
Elite
Arachnydes Canopteks
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+6665103+

Equipement : Faisceau de particules, Pinces automates
Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Ruche de scarabées
Mots clés : Arachnydes Canopteks, Base, Canoptek, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Dépeceurs (5)
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
53+6+4413104+

Equipement : Griffes de dépeceur (5)
Aptitudes : Dévoreur de Chair, Ennemis Terrifiants (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle
Mots clés : Base, Dépeceurs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Destroyers Skorpekh (3)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+5533103+

Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase
Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Plasmacyte Canoptek
1 | 15

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+4511104+

Equipement : Sonde monomoléculaire
Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle
Mots clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 220 points | 22 %
Soutien
Maraudeur Canoptek
7 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 104+4+667-123103+
4-6 PV 85+---4-62--
1-3 PV 66+---1-31--

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé
Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 130 points | 13 %

Points : 53 | 985
- pts restants : 15
Commandement : 6
Figurines : 40
Unités : 12

Abattez-le : 3
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 40
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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