Boss de Guerre
5 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 6 | 5 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Squig d'attak' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ork Reliques : La Pince Kitu Traits : [Blood Axe] J'ai un Plan, les Gars !
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Gros Mek avec Kanon Shokk
6 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va ! Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Kanon Shokk, Personnage Mots clés de faction : Ork Traits : [Blood Axe] J'ai un Plan, les Gars !
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Gros Mek avec Kanon Shokk
7 | 125
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk, [Kustomization] Aspirasnot Karrach' Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Relique (-1 PC) Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Kanon Shokk, Personnage Mots clés de faction : Ork Reliques : [Blood Axe] Caske à Ruze de Morgog Traits : [Blood Axe] J'ai un Plan, les Gars !
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Kommandos (10)
8 | 165
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (3), Fling' kustom, Gros fling', Krameur, Lance-rokettes, Pistolet shokkeur, Kikoup' (3), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
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Kommandos (10)
8 | 165
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (3), Fling' kustom, Gros fling', Krameur, Lance-rokettes, Pistolet shokkeur, Kikoup' (3), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
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Méganobz (6)
12 | 240
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 6 | 2+ |
Boss Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 7 | 2+ |
Equipement : Frags à manche (5), Deux Diskeuz' (5) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Poutreurs
Boss Meganob
Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
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[Seigneur de Guerre]
Dreds eud' la Mort
6 | 85
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 5+ | 5 | 7 | 8 | 3 | 7 | 3+ |
Equipement : Pince de dread (4) Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh! Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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