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Necrons : Reborn [1000 points]

par King_kunj - modifiée le 15 Mai 2023

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Détachement principal
QG
Garde Royal
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+5543103+

Equipement : Eclateur Gauss relique
Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement
Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Tétrarque
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5554103+/4++

Equipement : Vouge d'hyperphase, Orbe de résurrection
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 185 points | 18.5 %
Troupes
Guerriers Nécrons (18)
12 | 198

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Faucheuse Gauss (18)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Faucheuse Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 308 points | 30.8 %
Attaque rapide
Mécanoptères (3)
4 | 63

MCCCTFEPVACdSvg
143+3+4521104+

Equipement : Faisceau de particules (3), Ailerons renforcés (3)
Aptitudes : Engrammes d'Evasion, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Mécanoptères, Motard, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Mécanoptères (3)
4 | 63

MCCCTFEPVACdSvg
143+3+4521104+

Equipement : Faisceau de particules (3), Ailerons renforcés (3)
Aptitudes : Engrammes d'Evasion, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Mécanoptères, Motard, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 126 points | 12.6 %
Soutien
Arche du Jugement Dernier
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Base, Blindage Quantique, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 145 points | 14.5 %
Volants
Moissonneur
7 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-506+3+66123103+
4-6 PV 20-40-4+---D3--
1-3 PV 20-30-5+---1--

Equipement : Destructeur Tesla jumelé
Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Supersonique, Transport (Moissonneur)
Mots clés : Aérodyne, Base, Moissonneur, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 120 points | 12 %
Transport
Arche Fantôme
8 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 115 points | 11.5 %

Points : 59 | 999
Commandement : 6
Figurines : 39
Unités : 9

Abattez-le : 6
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 40
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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