| 
						 
														Bizarboy 
													 
						
							4 | 70						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Bâton de Bizarboy  Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Boss de Guerre 
													 
						
							5 | 100						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 6 | 5 | 8 | 4+/5++ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Kombi-rokette, Pince énergetik' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ork Reliques : La Pince Kitu Traits : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé							
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Boyz Alpagueurs (10)
													 
						
							5 | 100						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Boyz Alpagueurs | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+/6++ | 
								 
															
									| Nob Alpagueur | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+/6++ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Nob Alpagueur
																			Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Boyz Alpagueurs (10)
													 
						
							5 | 100						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Boyz Alpagueurs | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+/6++ | 
								 
															
									| Nob Alpagueur | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+/6++ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Nob Alpagueur
																			Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Boyz Alpagueurs (10)
													 
						
							5 | 100						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Boyz Alpagueurs | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+/6++ | 
								 
															
									| Nob Alpagueur | 
									5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+/6++ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Nob Alpagueur
																			Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Gretchins (10)
													 
						
							2 | 40						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Gretchins (10)
													 
						
							2 | 40						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Affreux Zigs							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Gretchins (10)
													 
						
							2 | 40						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Kommandos (5)
													 
						
							4 | 60						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Kommando | 
									6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Boss Nob | 
									6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4) Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Boss Nob
																			Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Kommandos (5)
													 
						
							4 | 60						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Kommando | 
									6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Boss Nob | 
									6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4) Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Boss Nob
																			Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Kram'Boys (10)
													 
						
							6 | 100						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Kram'boy | 
									5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Brikolo | 
									5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Krameur (8) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Pyromaniaks, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Burna Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Brikolo (2)
																			Equipement : Gros fling' (2) Aptitudes : Mékaniak																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Kram'Boys (10)
													 
						
							6 | 100						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Kram'boy | 
									5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Brikolo | 
									5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Krameur (8) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Pyromaniaks, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Burna Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Brikolo (2)
																			Equipement : Gros fling' (2) Aptitudes : Mékaniak																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Kram'Boys (10)
													 
						
							6 | 120						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Kram'boy | 
									5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Brikolo | 
									5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Krameur (8) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Pyromaniaks, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Burna Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Brikolo (2)
																			Equipement : Gros fling' (2), [Kustomization] Zappeuzes (par fig de l'unité)  (10) Aptitudes : Mékaniak																 
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Chokboyz (10)
													 
						
							6 | 110						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Chokboyz | 
									12 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Boss Nob | 
									12 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Boss Nob
																			Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Chokboyz (10)
													 
						
							6 | 110						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Chokboyz | 
									12 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Boss Nob | 
									12 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Boss Nob
																			Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Chokboyz (10)
													 
						
							6 | 110						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Chokboyz | 
									12 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ | 
								 
															
									| Boss Nob | 
									12 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork							
														 
																	Boss Nob
																			Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'																 
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Kariol' Kitu 
													 
						
							11 | 190						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| 9-16 PV | 
									12 | 3+ | 5+ | 6 | 8 | 9-16 | 6 | 7 | 3+/6++ | 
								 
															
									| 5-8 PV | 
									9 | - | - | 5 | - | 5-8 | D6 | - | - | 
								 
															
									| 1-4 PV | 
									6 | - | - | 4 | - | 1-4 | D3 | - | - | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment , Psy - Bestiale - 2. Rétameur, Psy - Bestiale - 6. Malédiction du Squig							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Kariol' Kitu 
													 
						
							11 | 190						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| 9-16 PV | 
									12 | 3+ | 5+ | 6 | 8 | 9-16 | 6 | 7 | 3+/6++ | 
								 
															
									| 5-8 PV | 
									9 | - | - | 5 | - | 5-8 | D6 | - | - | 
								 
															
									| 1-4 PV | 
									6 | - | - | 4 | - | 1-4 | D3 | - | - | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment , Psy - Bestiale - 1. Rugissement de Mork, Psy - Bestiale - 2. Rétameur							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Kariol' Kitu 
													 
						
							11 | 190						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| 9-16 PV | 
									12 | 3+ | 5+ | 6 | 8 | 9-16 | 6 | 7 | 3+/6++ | 
								 
															
									| 5-8 PV | 
									9 | - | - | 5 | - | 5-8 | D6 | - | - | 
								 
															
									| 1-4 PV | 
									6 | - | - | 4 | - | 1-4 | D3 | - | - | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment , Psy - Bestiale - 3. Dents Kikrok', Psy - Bestiale - 6. Malédiction du Squig							
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Kamion 
													 
						
							4 | 70						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| 6-10 PV | 
									12 | 5+ | 5+ | 6 | 6 | 6-10 | 3 | 6 | 4+ | 
								 
															
									| 3-5 PV | 
									8 | - | - | 5 | - | 3-5 | D3 | - | - | 
								 
															
									| 1-2 PV | 
									6 | - | - | 4 | - | 1-2 | 1 | - | - | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Gros fling' Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh! Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork							
													 
											 |