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Astra Militarum : CRUSADER [1000 points]

par Rastroff - modifiée le 7 Avril 2023

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REGIMENTAL DOCTRINE
"soldats nés" / born soldiers (contrainte croisade, modifiable contre requisition)
Blesse auto sur touche a 6+ --> Stratagem blesse auto 5+
la blesse auto est considérée comme un 6 naturel

STRATAGEMS
Implacable     1 CP : un vehicule est considéré comme ayant toute sa vie pour sa CT (meme si gravement endommagé
Feu redoublé 2 CP : l'unité tir une deuxieme fois a la fin de la phase de tir (a combiner avec les ordres FRFSRF & TakeAim --> 60tirs +1 pour toucher +1PA)


Détachement principal
QG
Escouade de Commandement de Peloton (5 + 2)
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
Garde Impérial Vétéran 64+4+331275+
Commandeur de Peloton 63+3+334385+/5++
Astropathe 64+4+331165+
Garde du Corps Ogryn 63+4+656585+

Aptitudes : Commandement Verbal, Tactiques Régimentaires
Mots clés : Escouade de Commandement, Infanterie, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
+ Astropathe Equipement : Sceptre de Force
Aptitudes : Divination, Psyker (1 sort, 1 abjuration)
Mots clés : Astropathe, Psyker
Pouvoirs : Châtiment, 3. Barrière Psychique Commandeur de Peloton Equipement : Grenades Frag, Pistolet à plasma, Epée énergétique
Aptitudes : Champ réfracteur, Ordres Régimentaires (1 ordre), Cadre d'Officier (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Commandeur, Officier, Personnage
Reliques : Auto-Reliquaire Tactique de Tyberius
Traits : 6. Mener par l'Exemple + Garde du Corps Ogryn Equipement : Bombes frag, Fusil ripper, Enorme Coutelas, Bouclier de Brute
Aptitudes : Barrage à Bout Portant, Cible Imposante, Mur de Muscles
Mots clés : Abhumain, Garde du Corps, Militarum Auxilla, Ogryn Garde Impérial Vétéran (4) Equipement : Grenades Frag (4), Pistolet laser (4), Fusil à plasma (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître

Chirurgie de combat 1 CP
relever D3 vétérans/Ogryn mort au combat

medipak : feel no pain 5+

Officier Cadre (1CP) :
peut se donner lui meme des ordres(warlord trait)
Armurerie Imperiale (1CP) :
peut donner 2 ordres

les ordres son relayés aux unité a moins de 6" du receveur

!!!ORDRES!!!
FRFSRF : lasers --> atk lourde 3
Take Aim : +1CT +1PA
Bayonet : +1CC +1PA
Take Cover : devient a couvert (+1svg) si deja a couvert --> +1svg -1 pour etre touchée
GO GO GO : +2" si advance +6"
Suppression: si 5 touches, enemy qui attack prend -1 pour toucher
Psyker Primaris
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+334385+

Equipement : Pistolet laser, Sceptre de Force
Aptitudes : Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Infanterie, Militarum Auxilla, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Pouvoirs : Châtiment, 4. Voile Nocturne, 6. Maelstrom Psychique
2 unités | 230 points | 23 %
Troupes
Escouade d'infanterie (10)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Garde Impérial 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+
Equipe d'Arme Lourde 64+4+332265+

Equipement : Fusil laser (8), Grenades Frag (9), Fusil à plasma, Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Equipe d'Arme Lourde Equipement : Canon laser Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse
Escouade d'infanterie (10)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Garde Impérial 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+
Equipe d'Arme Lourde 64+4+332265+

Equipement : Fusil laser (8), Grenades Frag (9), Fusil à plasma, Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Equipe d'Arme Lourde Equipement : Canon laser Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse
Escouade d'infanterie (10)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Garde Impérial 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+
Equipe d'Arme Lourde 64+4+332265+

Equipement : Fusil laser (8), Grenades Frag (9), Fusil à plasma, Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Equipe d'Arme Lourde Equipement : Canon laser Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse
Escouade d'infanterie (10)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Garde Impérial 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (8), Grenades Frag (9), Fusil à plasma, Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse
Escouade d'infanterie (10)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Garde Impérial 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (8), Grenades Frag (9), Fusil à plasma, Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse
Escouade d'infanterie (10)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Garde Impérial 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (8), Grenades Frag (9), Fusil à plasma, Emetteur vox
Aptitudes : Tactiques Régimentaires
Mots clés : Base, Escouade d'Infanterie, Infanterie, Peloton, Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse
6 unités | 390 points | 39 %
Elite
Commissaire
3 | 45

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+334385+/5++

Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Aptitudes : Champ réfracteur, Commandement Verbal, Exécution sommaire, Ordres Prefectus (1 ordre), Surveillance Politique, Tactiques Régimentaires
Mots clés : Commissaire, Infanterie, Officier, Officio Prefectus, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium

Forward for the Emperor :
L'unité peut tirer et etre considéré comme immobile meme en ayant avancé

!!!HONOR & DUTY!!! :
faire un objectif meme apres advance ou battu en retraite, elle peut aussi tirer sans faire echouer l'action

Get Back in the fight :
peut charger ou tirer apres avoir battu en retraite

AT all cost :
X2 pour le controle d'un objectif par figurine

Impassible, montrer votre mépris :
+1 Ld, si Blessure mortelle, sur un 5+ pas de blessure

Stay vigilant :
pas de FEP a 12"
en cas de charge, tenir bon blesse sur 5+
Commissaire
3 | 45

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+334385+/5++

Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Aptitudes : Champ réfracteur, Commandement Verbal, Exécution sommaire, Ordres Prefectus (1 ordre), Surveillance Politique, Tactiques Régimentaires
Mots clés : Commissaire, Infanterie, Officier, Officio Prefectus, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
2 unités | 90 points | 9 %
Soutien
Chars de Combat Leman Russ
10 | 205

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 106+4+787-13672+
4-6 PV 8-5+--4-6D6--
1-3 PV 6-6+--1-3D3--

Equipement : Canon à plasma Executioner , Canon à plasma Militarum (3), Lame de bulldozer, Protège chenilles, [As Blindé] Mécanicien Invétéré
Aptitudes : Escadron de Véhicules, Explosion (6ps - D3 BM), Tactiques Régimentaires
Mots clés : Char de Combat, Char de Combat Leman Russ, Escadron, Fumée, Régimentaire, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium
1 unité | 205 points | 20.5 %

Points : 46 | 915
- pts restants : 85
Commandement : 4
Figurines : 71
Unités : 11

Abattez-le : 2
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 74

Aucune photo ajoutée pour l'instant.

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