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T'au Empire : Farsight near [2000 points]

par Jack Fontaine - modifiée le 13 Avril 2023

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Détachement : Détachements Arches Fatidiques
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice
QG
[Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Enforcer (1 + 1)
11 | 220

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Commandant en Exo-armure Enforcer 83+2+5574102+/4++
Drone Bouclier 105+5+342164+/4++

Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles, Ogives à Résonnance
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable, Relique (-1 PC)
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Reliques : Puce Engramatique de Puretide
Traits : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
+ Drone Bouclier Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Commandant en Exo-armure Coldstar
8 | 170

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143+2+5574103+

Equipement : Relais Géotactique, Canon à induction surcadencé , Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives, Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Reliques : Gantelet Onagre
Traits : [Codex] 1.Précision du Chasseur
2 unités | 390 points | 19.5 %
Troupes
Équipe de Brècheurs (10)
5 | 85

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Guerrier de feu Brècheur 65+4+331174+
Fire Warrior Shas'ui 65+4+331284+

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
Équipe de Brècheurs (10)
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu Brècheur 65+4+331174+
Fire Warrior Shas'ui 65+4+331284+

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
2 unités | 170 points | 8.5 %
Elite
Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
9 | 175

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 125+4+677-12393+
4-6 PV 8-5+--4-6D3--
1-3 PV 4-5+--1-31--
Drone Furtif 105+5+341164+

Equipement : Lance leurres, Lance-flammes T'au (2), Collisionneur à fusion , Poings de Ghostkeel
Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Explosion (6ps - D3 BM), Infiltration
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Furtif (2) Aptitudes : Drone Stealth
Mots clés : Drone, Drone Furtif, Vol
Exo-armures Crisis (3)
10 | 255

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554493+/4++
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+/4++

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Contre-mesures à Neutralisation Sensorielle
Exo-armures Stealth (3)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Shas'ui Stealth 85+4+442283+
Stealth Shas'vre 85+4+442393+

Equipement : Balise de position, Canon à induction (2)
Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Exo-armures, Infiltration
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction
Gardes du corps Crisis (2 + 8)
22 | 480

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Drone Bouclier 105+5+342164+/4++
Crisis Bodyguard Shas'vre 105+4+554492+/4++
1er Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+/4++
2ème Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+
3ème Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+
4ème Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+

Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Exo-armures, Protecteur attitré
Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid + 2ème Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid + 3ème Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid + 4ème Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid + Drone Bouclier (5) Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol Shas'vre Garde du corps Crisis Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Injecteurs de Stimulants
4 unités | 990 points | 49.5 %
Attaque rapide
Équipe de Cibleurs (10)
5 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
Cibleurs 75+4+331175+
Shas'ui Cibleur 75+4+331285+

Equipement : Carabine à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
1 unité | 105 points | 5.25 %
Soutien
Exo-armure Riptide
13 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 125+4+6714692+/4++
5-7 PV 8-5+---5--
1-4 PV 4-6+---4--

Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid (2), Accélérateur à ions, Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 250 points | 12.5 %
Transport
Devilfish (1 + 2)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
1 unité | 95 points | 4.75 %

Points : 98 | 2000
Commandement : 3
Figurines : 56
Unités : 11

Abattez-le : 6
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 84
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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