Commandant en Exo-armure Crisis
7 | 135
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 2+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 10 | 2+ |
Equipement : Exo-armure Iridium, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème) Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
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Commandant en Exo-armure Crisis
7 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 2+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 10 | 2+ |
Equipement : Exo-armure Iridium, Canon à induction Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
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Commandant en Exo-armure Crisis
7 | 120
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 2+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 10 | 3+ |
Equipement : Canon à induction Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
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Commandant en Exo-armure Crisis
7 | 155
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 2+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 10 | 2+ |
Equipement : Exo-armure Iridium, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème) Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
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Commandant en Exo-armure Enforcer
8 | 140
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 2+ | 5 | 5 | 7 | 4 | 10 | 2+ |
Equipement : Canon à induction Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
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Commandant Farsight
7 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 2+ | 2+ | 5 | 5 | 7 | 5 | 10 | 3+/4++ |
Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube Aptitudes : Commandant des Enclaves, Exo-armures, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie Tactique, Maître de Guerre, Voie de la Courte Lame Mots clés : Commandant, Exo-Armure, Farsight, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight Traits : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
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Exo-armure Riptide
13 | 240
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
12 | 5+ | 4+ | 6 | 7 | 14 | 6 | 9 | 2+/4++ |
5-7 PV |
8 | - | 5+ | - | - | - | 5 | - | - |
1-4 PV |
4 | - | 6+ | - | - | - | 4 | - | - |
Equipement : Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
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Exo-armures Broadside
5 | 115
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 5 | 5 | 8 | 4 | 9 | 2+ |
Aptitudes : Exo-armures Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au
Broadside Shas'vre
Equipement : Missile Seeker , Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé Mots clés de faction : Empire T'au
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