[Seigneur de Guerre]
Coryphée
5 | 115
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 5 | 6 | 9 | 6+/5++ |
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, [Rôle-Clé] Reine des Eclats Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Relique (-1 PC), Favori du Dieu Moqueur (-1PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins Reliques : [Codex] La Rose de Cegorach Traits : [Codex] Un Pied dans le Futur, [Lumière] Comédien de la Lumière
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Prophète de l'Ombre
5 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 5 | 4 | 9 | 6+/5++ |
Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Pistolet shuriken, Sceptre de brume Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration), Trésors des Aeldari (-1 PC) Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins Reliques : [Codex] L'Oeil du Dieu Moqueur Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Phantasmancie] Brume des Rêves, [Phantasmancie] Miroirs Mentaux
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Prophète de l'Ombre
5 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 5 | 4 | 9 | 6+/5++ |
Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Pistolet shuriken, Sceptre de brume Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Phantasmancie] Miroirs Mentaux, [Phantasmancie] Sentiers Crépusculaires
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Troupe (10 + 1)
9 | 188
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/5++ |
Grand Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 4 | 8 | 6+/5++ |
Equipement : Grenades à plasma (7), Pistolet shuriken (8), Pistolet à fusion (3), Lame d'Arlequin (5), Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin (2) Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 85
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/5++ |
Grand Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 4 | 8 | 6+/5++ |
Equipement : Grenades à plasma (3), Pistolet shuriken (4), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (4), Etreinte d'Arlequin Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/5++ |
Grand Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 4 | 8 | 6+/5++ |
Equipement : Grenades à plasma (3), Pistolet shuriken (4), Lame d'Arlequin (4), Etreinte d'Arlequin Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/5++ |
Grand Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 4 | 8 | 6+/5++ |
Equipement : Grenades à plasma (3), Pistolet shuriken (4), Lame d'Arlequin (4), Etreinte d'Arlequin Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 85
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/5++ |
Grand Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 4 | 8 | 6+/5++ |
Equipement : Grenades à plasma (3), Pistolet shuriken (4), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (4), Etreinte d'Arlequin Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
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Bouffon Tragique
4 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 5 | 5 | 9 | 6+/5++ |
Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon, [Rôle-Clé] Moissonneur de Tourments Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, La Mort ne Suffit Pas , Panoplie d'Arlequin, Champion des Aeldari (-1 PC) Mots clés : Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins Traits : [Codex] Faveur de Cegorach
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Tisseurs Célestes (3)
8 | 150
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 3 | 4 | 3 | 4 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Canon shuriken (3), Vouge zéphyr (3) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseurs Célestes (2)
4 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 3 | 4 | 3 | 4 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Canon shuriken (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseurs du Néant (2)
10 | 260
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Canon shuriken (4), Canon disrupteur de Tisseur du Néant (2) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage Mots clés : Tisseur du Néant, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseurs du Néant (2)
10 | 260
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Canon shuriken (4), Canon prismatique (2) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage Mots clés : Tisseur du Néant, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseur Stellaire
4 | 95
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Canon shuriken (2) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6) Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseur Stellaire
4 | 95
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Canon shuriken (2) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6) Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseur Stellaire
4 | 95
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Canon shuriken (2) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6) Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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