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Orks : Liste ork [2000 points]

par BEO - modifiée le 16 Avril 2023

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
52+4+667581+/4++

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!, Bidules en Rab' (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Reliques : [Blood Axe] Caske à Ruze de Morgog, L'Armure Kifrakass'
Traits : Trait - Ork - 1. Suivez-moi, les Gars

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge

Comm:
4+ 1CP
waarg:
-adv charg (core)
-+1atak +1force
-5++
Puis
-+1force
-6++

Tire
36" 5/3 DAKKA 5 0 1

Charge:
Apres charge unit a 1" 2+ D3 BM
Si charge mm que SDG +1

Melee
+3 -3 2
Bizarboy
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+555366+

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Relique (-1 PC)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Reliques : Oss'ments Karbonizés
Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge

Psy: +1 test peril 4+ pas degat

Smit:
CW5 unit visible 18" D3 BM, jet 11+ D6 BM

Sentier guerre
cw6 +1 attak 18"

Da jump
CW7 Unit clan 12" tp a +9" ennemies

Melee
+3 -1 D3
2 unités | 185 points | 9.25 %
Troupes
Boyz (12)
10 | 101

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Kikoup' (11)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Gros kikoup'

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
Dans deffrola

Tire:
12" 1pisto 4 0 1

Melee
Couteau
Util -1 1 +1attak
Grosse hache
+2 -1 2
Boyz (12)
10 | 101

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (11), Fling' (10), Gros fling'
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kombi-karbonizeur

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
Dans le tank

Tire:
Fling
18" 3/2 DAKKA 4 0 1
Gros fling
36" 5/3 DAKKA 5 0 1
Kombi lanceflame
18" 3/2 DAKKA 4 0 1
12" D6 assault 5 -1 1 touche auto
Boyz (12)
10 | 101

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Kikoup' (11)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Gros kikoup'

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
Dans deffrolla

Tire:
12" 1pisto 4 0 1

Melee
Couteau
Util -1 1 +1attak
Grande hache
+2 -1 2
Boyz Alpagueurs (10)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Boyz Alpagueurs 53+5+551266+/6++
Nob Alpagueur 53+5+552376+/6++

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
Dans killrig

Tire:
12" 1pisto 4 0 1

Melee
Couteau
Util -1 1 +1attak
Pince
+2 -2 2
Gretchins (12)
4 | 48

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (12)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Affreux Zigs

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
Objo sec

Tire:
12" 1pisto 3 0 1
5 unités | 451 points | 22.55 %
Elite
Kommandos (10)
8 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (5), Fling' kustom, Gros fling', Krameur, Kikoup' (5), Bélié, Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Ding'boyz
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge

Dingboyz
D3 debut du round
1 engagement 6"
2 relance 1 jet touche et 1 blesse
3 +1 force au cac

Tire:
12" 1pisto 4 0 1
Fing custom:
18" 6/4 DAKKA 4 0 1
Gros fling
36" 5/3 DAKKA 5 0 1
Lance flamme
12" D6 assault 4 0 1 touche auto
Squig bomb
12" 3+ (2+ si vehicule) D3 BM

Melee
Couteau
Util -1 1 +1attak
Belier
+2 -2 2 ignore couvert
Pince
×2 -3 2 -1 toucbe
Méganobz (4)
12 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
Meganob 52+5+553362+
Boss Meganob 52+5+553372+

Equipement : Fling' kustom (3), Frags à manche (3), Pince énergetik' (3)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Poutreurs
Boss Meganob Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Pince énergetik'

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge

Tire:
18" 6/4 DAKKA 4 0 1

Melee
×2 -3 2 -1 touche
2 unités | 260 points | 13 %
Attaque rapide
Kopters d'la Mort (3)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
143+5+454264+

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Boumers

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
Avance pas de dé 6"
FEP

Tire:
Rocket
24" 2D3lourd 8 -3 (du a boomer) 3 defla
Pisto
12" 1pistolet 4 0 1

Melee
+1 -1 1 3touches par attak
1 unité | 150 points | 7.5 %
Soutien
Boit'kitu (3)
7 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+555363+

Equipement : Gros fling', Grotzooka, Karbonizeur, Lance-rokettes, Pince de Boit' (2)
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh!
Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge

Tire:
DAKKA
36" 5/3 RAKKA 5 0 1
Krameur
12" D6 assault 5 -1 1 touche auto
Grotzooka
18" 2D6 lourd 6 0 1 defla
Lance roket
24" D3lourd 8 -2 3 defla

Melee
+3 -3 3
Chariot de guerre
8 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
8-16 PV 125+5+888-16673+
4-7 PV 9--6-4-7D6--
1-3 PV 6--4-1-3D3--

Equipement : Gros fling' (2), Kanon kitu, [Kustomization] Eul' Groboumeur, Kazemate blindée
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
12 places

Tire:
Dakka
36" 5/3 DAKKA 5 0 1
Kanon
36" 2D6 lourd 8 -2 2

Chariot Kraz'os
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
8-16 PV 125+5+888-16673+
4-7 PV 9--6-4-7D6--
1-3 PV 6--4-1-3D3--

Equipement : Gros fling' (3), Kanon kitu, Rouleau kompresseur, Pince katrap', [Kustomization] Forteresse Roulante
Aptitudes : Attaque de Chariot Kraz'os, Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Charriot Kraz'os, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
Transport 12
Invu 5++

Tire:
DAKKA
36" 5/3 DAKKA 5 0 1
Kanon
24" D6 lourd 8 -2 2 defla


Charge
+D6 attak si charger

Melee
Deff rolla
+1 -2 2 3+ toucher

Pince
Util -3 D3 1 attak
Chariot Kraz'os
10 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
8-16 PV 125+5+888-16673+
4-7 PV 9--6-4-7D6--
1-3 PV 6--4-1-3D3--

Equipement : Gros fling' (3), Kanon zzap, Lobeur, Rouleau kompresseur
Aptitudes : Attaque de Chariot Kraz'os, Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Charriot Kraz'os, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
Transport 12

Tire:
DAKKA
36" 5/3 DAKKA 5 0 1
Zappa
36" 1 lourf 2D6 -3 3 force 11+ D3 BM, subit 1 BM
nortier
48" D6 lourd 5 0 1 defla tire sans vue


Charge
+D6 attak si charger

Melee
Deff rolla
+1 -2 2 3+ toucher
Dreds eud' la Mort
7 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+578373+

Equipement : Pince de dread (4), [Kustomization] Coque Shokk
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
Apres melee enemi 4+ unité D3 BM

Melee
×2 -3 3 +1attak
Kariol' Kitu
11 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
9-16 PV 123+5+689-16673+/6++
5-8 PV 9--5-5-8D6--
1-4 PV 6--4-1-4D3--

Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers (2), Cornes et sabots sauvages, Lames de scie (2)
Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Pouvoirs : Châtiment , Psy - Bestiale - 2. Rétameur, Psy - Bestiale - 6. Malédiction du Squig

Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge
Transport 1p

Psy
Smit
CW5 18" 1D3 BM si 11+ 1D6 BM
Retameur
CW6 chaque unit ennemi a 9" D3 BM
Maledictiob squig
CW7 12" D6 par fig 4+ BM si pv perdu unité a 6"

Tire
Harpon
12" 1 lourd 8 -2 3 relance touche monstre/vehicule
Zeu
24" 1 assault 9 -3 D6 touche auto,si reussut spell D3 assault
Lober
48" D6 lourd 6 -1 2 defla cible invi

Melee
Squig
+1 -2 3 4 attak
Boyz (2)
+2 -2 2
Vehicul
+2 -2 2
6 unités | 955 points | 47.75 %

Points : 131 | 2001
- pts en trop : 1
Commandement : 2
Figurines : 85
Unités : 16

Abattez-le : 19
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 85
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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