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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Comm: 4+ 1CP waarg: -adv charg (core) -+1atak +1force -5++ Puis -+1force -6++ Tire 36" 5/3 DAKKA 5 0 1 Charge: Apres charge unit a 1" 2+ D3 BM Si charge mm que SDG +1 Melee +3 -3 2 |
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Bizarboy
4 | 70
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Psy: +1 test peril 4+ pas degat Smit: CW5 unit visible 18" D3 BM, jet 11+ D6 BM Sentier guerre cw6 +1 attak 18" Da jump CW7 Unit clan 12" tp a +9" ennemies Melee +3 -1 D3 |
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2 unités | 185 points | 9.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boyz (12)
10 | 101
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Dans deffrola Tire: 12" 1pisto 4 0 1 Melee Couteau Util -1 1 +1attak Grosse hache +2 -1 2 |
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Boyz (12)
10 | 101
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Dans le tank Tire: Fling 18" 3/2 DAKKA 4 0 1 Gros fling 36" 5/3 DAKKA 5 0 1 Kombi lanceflame 18" 3/2 DAKKA 4 0 1 12" D6 assault 5 -1 1 touche auto |
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Boyz (12)
10 | 101
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Dans deffrolla Tire: 12" 1pisto 4 0 1 Melee Couteau Util -1 1 +1attak Grande hache +2 -1 2 |
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Boyz Alpagueurs (10)
5 | 100
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Dans killrig Tire: 12" 1pisto 4 0 1 Melee Couteau Util -1 1 +1attak Pince +2 -2 2 |
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Gretchins (12)
4 | 48
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Objo sec Tire: 12" 1pisto 3 0 1 |
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5 unités | 451 points | 22.55 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kommandos (10)
8 | 140
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Dingboyz D3 debut du round 1 engagement 6" 2 relance 1 jet touche et 1 blesse 3 +1 force au cac Tire: 12" 1pisto 4 0 1 Fing custom: 18" 6/4 DAKKA 4 0 1 Gros fling 36" 5/3 DAKKA 5 0 1 Lance flamme 12" D6 assault 4 0 1 touche auto Squig bomb 12" 3+ (2+ si vehicule) D3 BM Melee Couteau Util -1 1 +1attak Belier +2 -2 2 ignore couvert Pince ×2 -3 2 -1 toucbe |
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Méganobz (4)
12 | 120
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Tire: 18" 6/4 DAKKA 4 0 1 Melee ×2 -3 2 -1 touche |
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2 unités | 260 points | 13 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kopters d'la Mort (3)
8 | 150
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Avance pas de dé 6" FEP Tire: Rocket 24" 2D3lourd 8 -3 (du a boomer) 3 defla Pisto 12" 1pistolet 4 0 1 Melee +1 -1 1 3touches par attak |
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1 unité | 150 points | 7.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boit'kitu (3)
7 | 105
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Tire: DAKKA 36" 5/3 RAKKA 5 0 1 Krameur 12" D6 assault 5 -1 1 touche auto Grotzooka 18" 2D6 lourd 6 0 1 defla Lance roket 24" D3lourd 8 -2 3 defla Melee +3 -3 3 |
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Chariot de guerre
8 | 160
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge 12 places Tire: Dakka 36" 5/3 DAKKA 5 0 1 Kanon 36" 2D6 lourd 8 -2 2 |
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Chariot Kraz'os
11 | 215
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Transport 12 Invu 5++ Tire: DAKKA 36" 5/3 DAKKA 5 0 1 Kanon 24" D6 lourd 8 -2 2 defla Charge +D6 attak si charger Melee Deff rolla +1 -2 2 3+ toucher Pince Util -3 D3 1 attak |
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Chariot Kraz'os
10 | 185
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Transport 12 Tire: DAKKA 36" 5/3 DAKKA 5 0 1 Zappa 36" 1 lourf 2D6 -3 3 force 11+ D3 BM, subit 1 BM nortier 48" D6 lourd 5 0 1 defla tire sans vue Charge +D6 attak si charger Melee Deff rolla +1 -2 2 3+ toucher |
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Dreds eud' la Mort
7 | 100
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Apres melee enemi 4+ unité D3 BM Melee ×2 -3 3 +1attak |
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Kariol' Kitu
11 | 190
Tire enemi 18" couvert leger
Fall back et tire ou charge Transport 1p Psy Smit CW5 18" 1D3 BM si 11+ 1D6 BM Retameur CW6 chaque unit ennemi a 9" D3 BM Maledictiob squig CW7 12" D6 par fig 4+ BM si pv perdu unité a 6" Tire Harpon 12" 1 lourd 8 -2 3 relance touche monstre/vehicule Zeu 24" 1 assault 9 -3 D6 touche auto,si reussut spell D3 assault Lober 48" D6 lourd 6 -1 2 defla cible invi Melee Squig +1 -2 3 4 attak Boyz (2) +2 -2 2 Vehicul +2 -2 2 |
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6 unités | 955 points | 47.75 % |
Points | : | 131 | 2001 |
Commandement | : | 2 |
Figurines | : | 85 |
Unités | : | 16 |
Abattez-le | : | 19 |
Assassinat | : | 10 |
Abhorrez le sorcier | : | 6 |
Pas de prisonniers | : | 85 |
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