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Détachement : Principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Autarque
: "Zobla"
5 | 110
7 points de croisade
Deadly charge : +1 A quand charge, heroic intervention ou est chargé Accélérateur : +6" portée pistolet fusion Artisan's bionics : +1F, fnp 5+ Héros inspirant : +1 Cd unité amie à 6", peut faire intervention héroïque à 6" Messager de la Destinée : une fois par tour, quand une sauvegarde est raté, la caractéristique de dégât de l'attaque vaut 0 Vif et Agile : +1" mouvement, avance et charge Test hors combat à faire |
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Grand Prophète
: "Dambala"
5 | 105
4 points de croisade
Layered Consciousness : peut manifester un pouvoir psychique même si a tenté une action psychique Psychic might : peut lancer +1 pouvoir psy Peut effectuer une action psy et lancer un pouvoir psy Master of lore : connaît un pouvoir psy supplémentaire soulsight crown : connait un pouvoir psy supplémentaire ; +1PV chaque fois qu'il manifeste un pouvoir revenant Chest Wound : -1 PV Perte de réputation : ne subit pas les effets des auras amies Honneur de bataille à determiner |
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L'Yncarne
13 | 260
Test hors combat à faire
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3 unités | 475 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gardiens Défenseurs (10)
4 | 90
2 points de croisade
Chasseur de tête : +1 hit, +1 blesse Vs personnages battle tested : objectif sécurisé, peut tirer et faire une action, test attrition OK si à portée objectif disgrace : ne peut pas être ciblé pour stratagème Grizzled : FNP 6+ |
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Troupe (4 + 1)
4 | 100
1 point de croisade
fleet of foot : +1" mouvement, advance et charge Grizzled : FNP 6+ marque de la honte : ne sont pas affectés par les auras amies Test hors combat à faire |
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2 unités | 190 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Banshees Huantes (5)
: "Banshees #1"
5 | 110
2 points de croisade
Fleet of foot : +1" mvt, adv et charge brutal : épées miroir de l'exarque +1F Disgrâce : aucun stratagème pour cette unité Chasseur de tête : +1 hit et +1 wound sur les jets contre les personnages |
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Banshees Huantes (5)
: "Banshees #2"
5 | 110
3 points de croisade
Chasseur de tête : +1 hit, +1 blesse pour les attaques contre des personnages battle tested : objectif sécurisé, peut tirer et faire une action, test attrition OK si à portée objectif Shell Shock : -1 Cd, +1 sur les jets d'attrition Heirloom : exécuteur de l'exarque : 6 au jet de touche explosif |
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Bouffon Tragique
3 | 70
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Psycharque
2 | 45
2 point de croisade
harnois de garde des âmes (svg 3+, +1" mvt, +1F) |
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Psycharques (Unité) (5)
5 | 125
5 points de croisade
Psychic might : peut lancer +1 pouvoir Battle tested : objectif securisé, peut faire action et tirer, test d'attrition réussi auto si à portée objectif Psyker de bataille : +1 test psy pour châtiment et pouvoir de feu sorcier Master of lore : connaît un pouvoir psy supplémentaire shell shock : -1 Cd, +1 test attrition Sang froid : peut faire un tir overwatch à 5+ ; peut reroll les tests de moral Scruteurs des voies : +1 test psy pour sort bénédiction Test hors combat à faire |
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Seigneur Fantôme
8 | 140
3 points de croisade
Unstoppable : +2" mvt, +1" adv et charge Régénération : +1 PV au début de votre phase de commandement Apex predator : reroll 1 hit Test hors combat à faire |
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Vengeurs Lugubres (5)
3 | 65
2 points de croisade
fleet of foot : +1 mvt, adv et charge Chasseur de tête : +1 hit et +1 blesse sur personnages |
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Vengeurs Lugubres (10)
7 | 145
point de croisade : 1
honneur de bataille à déterminer |
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8 unités | 810 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Araignées Spectrales (5)
5 | 120
2 points de croisade
Sang froid : peut overwatch à 5+, peut reroll les tests de moral chasseur de tête : +1 hit et +1 blesse sur les jets contre des personnages Test hors combat à faire |
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Ecumeurs (3)
3 | 60
2 points de croisade
lightning strikes : en mélée, 6 hit = +1 touche guerriers vétérans : relance des 1 hit Test hors combat à faire |
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Eperviers Voltigeurs (5)
5 | 140
4 points de croisade
Battle tested : objectif securisé, peut faire action et tirer, test d'attrition réussi auto si à portée objectif Guerrier du temple : relance des 1 hit fleet of foot : +1 mvt, adv et charge Armour piercing : PA -1 sur arme de l'exarque Test hors combat à faire |
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3 unités | 320 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armes d'appui
3 | 65
1 point de croisade
improved sights : +1 au jet de touche pour le canon à distorsion |
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Faucon
9 | 145
Test hors combat à faire
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2 unités | 210 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seigneur de Batailles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chevalier Fantôme
23 | 415
6 points de croisade
Régénération : +1 PV / phase de commandement Frenzied : +1 A quand charge, est chargé ou fait intervention héroïque Terrifiant : test de moral ennemi à 6" : lance 2 dés et garde le plus elevé |
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1 unité | 415 points |
Détachement : cousins noirs | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Trait d'armée : Kabale de la Langue Venimeuse - Le Baiser du Serpent | ||||||||||||||||||||||||||||||
QG | ||||||||||||||||||||||||||||||
Archonte
: "Klaatu"
4 | 70
3 points de croisade
honneur de bataille à déterminer |
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1 unité | 70 points | ||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Kabalites (5)
3 | 55
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1 unité | 55 points | ||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||
Incubes (5)
4 | 90
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1 unité | 90 points | ||||||||||||||||||||||||||||||
Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||
Venom
5 | 85
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1 unité | 85 points |
Points | : | 133 | 2720 |
Commandement | : | 3 |
Figurines | : | 79 |
Unités | : | 23 |
Ynnari | : | 117 | 2420 |
Pts | : | 89% |
PP | : | 88% |
Drukhari | : | 16 | 300 |
Pts | : | 11% |
PP | : | 12% |
Principal | : | 117 | 2420 |
Pts | : | 89% |
PP | : | 88% |
cousins noirs | : | 16 | 300 |
Pts | : | 11% |
PP | : | 12% |
Abattez-le | : | 11 |
Assassinat | : | 19 |
Abhorrez le sorcier | : | 11 |
Pas de prisonniers | : | 87 |
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