[Seigneur de Guerre]
Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 7 | 5 | 8 | 1+/4++ |
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!, Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC) Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage Mots clés de faction : Ork Reliques : L'Armure Kifrakass' Traits : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
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Bizarboy
4 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 6+ |
Equipement : Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut
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Boyz (20)
10 | 170
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
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Boyz (20)
10 | 170
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
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Gretchins (10)
2 | 40
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Gretchins (10)
2 | 40
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Kommandos (9)
8 | 104
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (8), Kalibr' (8), Kikoup' (8) Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
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Méganobz (5)
12 | 180
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 6 | 2+ |
Boss Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 7 | 2+ |
Equipement : Frags à manche (4), Deux Diskeuz' (3) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob
Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Pince énergetik'
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Boyz sur Squigliers (3)
4 | 75
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 5+ | 5 | 6 | 3 | 3 | 6 | 4+/6++ |
Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig Mots clés de faction : Ork
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Boyz sur Squigliers (3)
4 | 75
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 5+ | 5 | 6 | 3 | 3 | 6 | 4+/6++ |
Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig Mots clés de faction : Ork
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Brikojets Mégach'nillés
5 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 4+ | 5+ | 6 | 6 | 9 | 4 | 7 | 4+ |
Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Kopters d'la Mort (3)
8 | 150
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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14 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 4 | 2 | 6 | 4+ |
Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3) Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Boumers
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Motards de guerre (4)
8 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Warbiker |
14 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 3 | 2 | 6 | 4+ |
Boss Nob |
14 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Dakkafling' (4) Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Dakkafling' (2), Pince énergetik'
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Dreds eud' la Mort
6 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 5+ | 5 | 7 | 8 | 3 | 7 | 3+ |
Equipement : Karbonizeur, Lance-rokettes, Pince de dread (2) Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh! Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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