Bizarboy
4 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 6+/4++ |
Equipement : Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Relique (-1 PC) Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Ork Reliques : Super corps cybork Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut, Psy - Waaagh - 4. Poings de Gork
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Boss Snikrot
5 | 95
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 6+/5++ |
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Crocs de Mork Aptitudes : Diskret kom' une Ombr', Dur à Kuire, Infiltrateur Ruzé, Kommandos Krân' Rouj' [Aura], Koup'gorj', On y Va !, Tueur Terrifiant, Waaagh!, Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Boss Snikrot, Infanterie, Kommando, Personnage Mots clés de faction : Blood Axe, Ork Traits : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
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Boyz (10)
5 | 90
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Boyz (10)
5 | 90
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Boyz Alpagueurs (10)
5 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boyz Alpagueurs |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+/6++ |
Nob Alpagueur |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+/6++ |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Gretchins (10)
2 | 40
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Gretchins (10)
2 | 40
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Kommandos (10)
8 | 125
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Lance-rokettes, Kikoup' (9) Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
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Kommandos (10)
8 | 125
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Lance-rokettes, Kikoup' (9) Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
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Boyz sur Squigliers (5)
8 | 125
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 5+ | 5 | 6 | 3 | 3 | 6 | 4+/6++ |
Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig Mots clés de faction : Ork
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Frimeurs (5)
7 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Frimeur |
5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 6 | 4+ |
Kap'tain' |
5 | 3+ | 4+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Fling' de luxe (4), Frags à manche (4) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Frimeurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Kap'tain'
Equipement : Fling' de luxe, Frags à manche, Kikoup' (3)
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