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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| QG | ||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Mozrog Skragbad
10 | 185
Coriace comme du Squig --> 2 PC:
Sur 1-3 ne peut pas être blessée quelque soit l'arme etc... Les orks sont jamais battus --> 2PC: si figurine détruite, tape une dernière fois avant d'être retirée |
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| 1 unité | 185 points | 12.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Boyz Alpagueurs (10)
5 | 100
Au kontact les gars --> 1PC:
3" supp en conso Grappin Alpagueur --> 2PC: Phase de mouvement adverse, si 4+, pas de désengagement. Chasseurs de monstre --> 2PC: cible monstre ou véhicule, +1 pour blesser |
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Boyz Alpagueurs (10)
5 | 100
Au kontact les gars --> 1PC:
3" supp en conso Grappin Alpagueur --> 2PC: Phase de mouvement adverse, si 4+, pas de désengagement. Chasseurs de monstre --> 2PC: cible monstre ou véhicule, +1 pour blesser |
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Gretchins (10)
2 | 40
|
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| 3 unités | 240 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Boyz sur Squigliers (3)
4 | 75
Coriace comme du Squig --> 2 PC:
Sur 1-3 ne peut pas être blessée quelque soit l'arme etc... Chasseurs de monstre --> 2PC: cible monstre ou véhicule, +1 pour blesser |
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Boyz sur Squigliers (3)
4 | 75
Coriace comme du Squig --> 2 PC:
Sur 1-3 ne peut pas être blessée quelque soit l'arme etc... Chasseurs de monstre --> 2PC: cible monstre ou véhicule, +1 pour blesser |
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Buggy's Foure-squigs
7 | 120
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Nob sur Squig Krazeur
4 | 65
Coriace comme du Squig --> 2 PC:
Sur 1-3 ne peut pas être blessée quelque soit l'arme etc... Elan irrésistible --> 1PC: une fois la charge terminée, peut charger à nouveau si personne à portée d'engagement. Chasseurs de monstre --> 2PC: cible monstre ou véhicule, +1 pour blesser |
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Nob sur Squig Krazeur
4 | 65
Coriace comme du Squig --> 2 PC:
Sur 1-3 ne peut pas être blessée quelque soit l'arme etc... Elan irrésistible --> 1PC: une fois la charge terminée, peut charger à nouveau si personne à portée d'engagement. Chasseurs de monstre --> 2PC: cible monstre ou véhicule, +1 pour blesser |
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| 5 unités | 400 points | 26.67 % |
| Détachement : Patrouille | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bizarboy
4 | 70
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| 1 unité | 70 points | 4.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boyz (12)
10 | 96
Au kontact les gars --> 1PC:
3" supp en conso |
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Gretchins (10)
2 | 40
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| 2 unités | 136 points | 9.07 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kopters d'la Mort (3)
8 | 155
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| 1 unité | 155 points | 10.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boit'kitu (3)
7 | 120
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Dreds eud' la Mort
6 | 105
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| 2 unités | 225 points | 15 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kamion
5 | 90
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| 1 unité | 90 points | 6 % |
| Points | : | 87 | 1501 |
| Commandement | : | 2 |
| Figurines | : | 71 |
| Unités | : | 16 |
| Patrouille | : | 42 | 676 |
| Pts | : | 45.1% |
| PP | : | 48.3% |
| Abattez-le | : | 10 |
| Assassinat | : | 13 |
| Abhorrez le sorcier | : | 3 |
| Pas de prisonniers | : | 73 |
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